全部单位
45分数
- 装甲
- 11 / 100
- 火力
- 12 / 100
- 射程
- 40 / 100
- 速度
- 62 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 78 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Kord Heavy machine gun + None45武器:Kord Heavy machine gun · 改装:None42% 的部署选择 · 54,601 次
- Epokha module + Afghanit active protection150武器:Epokha module · 改装:Afghanit active protection40% 的部署选择 · 52,026 次
- Bumerang-BM module + Afghanit active protection120武器:Bumerang-BM module · 改装:Afghanit active protection8% 的部署选择 · 10,869 次
- Kord Heavy machine gun + Afghanit active protection75武器:Kord Heavy machine gun · 改装:Afghanit active protection4% 的部署选择 · 5,562 次
- Bumerang-BM module + None90武器:Bumerang-BM module · 改装:None4% 的部署选择 · 4,638 次
平台数据 · 14 天
38,043 次出场- 胜率
- 50%
- 选用率
- 16%
- 平均 D/R
- 0.90
- 平均存活时间
- 04:17
- 存活至结束
- 18%
存活时间为 115,689 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
- 道路
- 80 千米/时
- 越野
- 60 千米/时
- 倒车
- 30 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 700 米
- 光学:低空
- 900 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 载员座位
- 8
- 尺寸
- 7.2 × 3.2 × 2.5 米
- 重量
- 28 吨
- 重新购买时间
- -120 秒
武装
炮塔 1选项:Kord Heavy machine gun · 360° 旋转 · 75 °/秒
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×200动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2选项:Bumerang-BM module · 360° 旋转 · 75 °/秒
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×40动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×85破甲- 伤害
- 3
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
Kornet-MAnti-tank missile
9M133M-2×4破甲- 伤害
- 13
- 穿深
- 1,200
- 对地射程
- 900 米
- 压制
- 300
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 150
炮塔 3选项:Epokha module · 360° 旋转 · 75 °/秒
2A94 57mmAutocannon/Chain gun
57mm APFSDS×60动能- 伤害
- 2.9
- 穿深
- 150 → 75
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 57
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 2
57mm HE×120破甲- 伤害
- 4.3
- 穿深
- 60
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 57
- 爆炸半径
- 8 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
Kornet-MAnti-tank missile
9M133M-2×4破甲- 伤害
- 13
- 穿深
- 1,200
- 对地射程
- 900 米
- 压制
- 300
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 150
BulatAnti-tank missile
9M134 Bulat×8破甲- 伤害
- 9
- 穿深
- 300
- 对地射程
- 550 米
- 压制
- 300
- 速度
- 140 米/秒
- 每发补给消耗
- 150
改装
Weapon package
Kord Heavy machine gun默认武装:Kord HMG · 光学 600 米 · 技能:Resupply · 技能:Smoke grenades · 名称:B-10 Kurganets · 专属轮廓无额外费用
Bumerang-BM module武装:2А42-30mm, PKT, Kornet-M · 光学 700 米 · 技能:Resupply · 技能:Smoke grenades · 名称:B-11 Kurganets+45
Epokha module武装:2A94 57mm, PKT, Kornet-M, Bulat · 光学 700 米 · 技能:Resupply · 技能:Smoke grenades · 名称:B-15 Kurganets · 专属轮廓+75
Protection system
None默认无额外费用
Afghanit active protection技能:Active protection system+30
技能
- Smoke grenades始终可用
- Active protection system始终可用
- Resupply始终可用
- Resupply始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。