全部单位
140分数
- 装甲
- —
- 火力
- 1 / 100
- 射程
- 10 / 100
- 速度
- 50 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 100 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为飞机 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为飞机 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为飞机 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为飞机 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- 无额外选项140100% 的部署选择 · 27,856 次
平台数据 · 14 天
13,958 次出场- 胜率
- 51%
- 选用率
- 6%
- 平均 D/R
- 0.00
- 平均存活时间
- 00:39
- 存活至结束
- 3%
存活时间为 22,275 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
机动与侦测
- 速度
- 630 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 滞空时间
- 540 秒
- 开启加力
- 180 秒
- 起吊能力
- 48,000 千克
飞行
- 最低速度
- 442.8 千米/时
- 最佳转弯速度
- 550.8 千米/时
- 最高速度
- 630 千米/时
- 开启加力
- 630 千米/时
- 最大滚转
- 60°
侦测与生存能力
- 光学:低空
- 2 千米
- 光学:高空
- 3 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 载员座位
- 125
- 尺寸
- 32 × 14 × 7 米
- 重量
- 92 吨
- 退款时间
- +200 秒
- 重新购买时间
- +200 秒
武装
炮塔 1固定装备 · 射界 -15…15° · 90 °/秒
GSh-23LPlane gun
23x115mm×100破甲- 伤害
- 1.8
- 穿深
- 23
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 23
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.8
GSh-23LPlane gun
23x115mm×100破甲- 伤害
- 1.8
- 穿深
- 23
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 23
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.8
技能
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。