全部单位
200分数
- 装甲
- 53 / 100
- 火力
- 86 / 100
- 射程
- 15 / 100
- 速度
- 52 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 89 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- TOS-1 + Default200武器:TOS-1 · 改装:Default45% 的部署选择 · 21,693 次
- TOS-1A + Default250武器:TOS-1A · 改装:Default35% 的部署选择 · 17,026 次
- TOS-1A + K-5 reactive armor275武器:TOS-1A · 改装:K-5 reactive armor10% 的部署选择 · 4,992 次
- TOS-1 + K-5 reactive armor225武器:TOS-1 · 改装:K-5 reactive armor9% 的部署选择 · 4,370 次
平台数据 · 14 天
32,584 次出场- 胜率
- 53%
- 选用率
- 14%
- 平均 D/R
- 6.66
- 平均存活时间
- 14:08
- 存活至结束
- 62%
存活时间为 43,116 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲正面500/700
后部100/100
顶部40/40
装甲变体| 套件 | 正面 | 侧面 | 后部 | 顶部 | 生命值 |
|---|
| 默认 | 500/700 | 100/200 | 100/100 | 40/40 | 16 |
|---|
| K-5 reactive armor | 550/800 | 120/350 | 100/100 | 40/40 | 17 |
|---|
装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
- 道路
- 60 千米/时
- 越野
- 45 千米/时
- 倒车
- 15 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 500 米
- 光学:低空
- 700 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 9.5 × 3.5 × 2.5 米
- 重量
- 45 吨
- 退款时间
- +600 秒
- 重新购买时间
- +360 秒
武装
炮塔 1选项:TOS-1 · 360° 旋转 · 60 °/秒
TOS-1MLRS
220mm Thermobaric×30破甲- 伤害
- 30
- 穿深
- 15
- 对地射程
- 750 米
- 压制
- 440
- 爆炸半径
- 60 米
- 速度
- 280 米/秒
- 每发补给消耗
- 100
炮塔 2选项:TOS-1A · 360° 旋转 · 60 °/秒
TOS-1MLRS
220mm Thermobaric×24破甲- 伤害
- 30
- 穿深
- 15
- 对地射程
- 1.2 千米
- 压制
- 440
- 爆炸半径
- 60 米
- 速度
- 280 米/秒
- 每发补给消耗
- 125
改装
Weapon package
TOS-1默认武装:TOS-1 · 名称后缀:Buratino无额外费用
TOS-1A武装:TOS-1 · 名称后缀:A Solntsepek+50
Armor package
Default默认正面装甲 500 / 700无额外费用
K-5 reactive armor正面装甲 550 / 800+25
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。