全部单位直升机 俄罗斯 武装直升机 DLC:Russian guard Ka-50 Akula 65 分数
装甲 —
火力 37 / 100
射程 95 / 100
速度 54 / 100
隐蔽性 42 / 100
生存能力 75 / 100 刻度如何计算 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。 数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装 Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA 205 改装:Optronic system · 改装:Vitebsk ECM system · 武器:2x R-73 short range AA · 武器:2x R-73 short range AA 24% 的部署选择 · 42,417 次 Default + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA 195 改装:Default · 改装:Vitebsk ECM system · 武器:2x R-73 short range AA · 武器:2x R-73 short range AA 12% 的部署选择 · 20,690 次 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA 255 武器:12x Vikhr ATGM · 改装:Optronic system · 改装:Vitebsk ECM system · 武器:2x R-73 short range AA 10% 的部署选择 · 18,111 次 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x Kh-25M air-to-ground 265 武器:12x Vikhr ATGM · 改装:Optronic system · 改装:Vitebsk ECM system · 武器:2x Kh-25M air-to-ground 7% 的部署选择 · 12,321 次 40x S-8 rockets + 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system 235 武器:40x S-8 rockets · 武器:12x Vikhr ATGM · 改装:Optronic system · 改装:Vitebsk ECM system 7% 的部署选择 · 12,311 次
平台数据 · 14 天 87,019 次出场
胜率 52%
选用率 37%
平均 D/R 1.46
平均存活时间 03:11
存活至结束 26% 存活时间为 154,089 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
机动与侦测
道路 270 千米/时
越野 270 千米/时
转向速度 60 °/秒
加速度 16 侦测与生存能力
光学:地面 875 米
光学:低空 1.1 千米
光学:高空 1 千米
隐蔽性 0.8
压制阈值 1,000
尺寸 12 × 3 × 3 米
重量 9.8 吨
退款时间 +240 秒
重新购买时间 -60 秒 武装 炮塔 1固定装备 · 射界 -2…10° · 60 °/秒 2А42-30mm Autocannon/Chain gun 30x165mm AP ×35 动能
伤害 1.5
穿深 100 → 50
对地射程 500 米
压制 30
速度 640 米/秒
每发补给消耗 1.2 30x165mm HE ×80 破甲
伤害 3
穿深 30
对地射程 500 米
对空射程 500 米
压制 30
爆炸半径 2 米
速度 640 米/秒
每发补给消耗 1.2 炮塔 2固定装备 · 射界 0…0° Igla-S Air-to-Air missile Igla-S ×2 破甲
伤害 7
穿深 70
对空射程 1 千米
压制 210
爆炸半径 15 米
速度 500 米/秒
每发补给消耗 50 炮塔 3选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 破甲
伤害 4
穿深 80
对地射程 600 米
压制 160
爆炸半径 16 米
速度 450 米/秒
每发补给消耗 15 炮塔 4选项:12x Vikhr ATGM, 12x Vikhr ATGM · 射界 0…0° Vikhr Anti-tank missile Vikhr ×6 破甲
伤害 11
穿深 950
对地射程 900 米
压制 260
速度 330 米/秒
每发补给消耗 150 炮塔 5选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 破甲
伤害 4
穿深 80
对地射程 600 米
压制 160
爆炸半径 16 米
速度 450 米/秒
每发补给消耗 15 炮塔 6选项:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0° S-13 Rocket pod 130mm S-13 ×5 破甲
伤害 6.5
穿深 130
对地射程 650 米
压制 244
爆炸半径 24 米
速度 450 米/秒
每发补给消耗 25 炮塔 7选项:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0° S-13 Rocket pod 130mm S-13 ×5 破甲
伤害 6.5
穿深 130
对地射程 650 米
压制 244
爆炸半径 24 米
速度 450 米/秒
每发补给消耗 25 炮塔 8选项:2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · 射界 0…0° Kh-25M Air-to-Ground missile Kh-25M ×1 破甲
伤害 20
穿深 800
对地射程 900 米
压制 550
爆炸半径 10 米
速度 300 米/秒
每发补给消耗 300 炮塔 9选项:2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · 射界 0…0° R-73 Air-to-Air missile R-73 ×1 破甲
伤害 12
穿深 55
对空射程 1.1 千米
压制 200
爆炸半径 15 米
速度 600 米/秒
每发补给消耗 150 炮塔 10选项:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/秒 GSh-23L Gun pod 23x115mm ×25 动能
伤害 1.8
穿深 40 → 20
对地射程 450 米
对空射程 450 米
压制 23
爆炸半径 2 米
速度 805 米/秒
每发补给消耗 0.8 改装 Inner pylons 40x S-8 rockets默认 武装:S-8 · 武装:S-8 +30 10x S-13 rockets 武装:S-13 · 武装:S-13 +30 2x Kh-25M air-to-ground 武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M +60 2x GSh-23L gun pods 武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L +25 2x R-73 short range AA 武装:R-73 · 武装:R-73 +50 Outer pylons Empty 该挂点无武器 · 该挂点无武器 无额外费用 40x S-8 rockets 武装:S-8 · 武装:S-8 +30 10x S-13 rockets 武装:S-13 · 武装:S-13 +30 2x Kh-25M air-to-ground 武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M +60 12x Vikhr ATGM默认 武装:Vikhr · 武装:Vikhr +100 2x R-73 short range AA 武装:R-73 · 武装:R-73 +50 Sensors Default默认 光学 875 米 无额外费用 Optronic system 光学 1,000 米 · 名称:Ka-50Sh Akula +10 Protection system None默认 技能:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. 无额外费用 Vitebsk ECM system 技能:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. +30 技能 Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. 始终可用 Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. 始终可用 数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。