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单位军械库

全部单位
Ka-50 Akula — 游戏内图片
  • 直升机
  • 俄罗斯
  • 武装直升机
  • DLC:Russian guard

Ka-50 Akula

65分数

装甲
—
火力
37 / 100
射程
95 / 100
速度
54 / 100
隐蔽性
42 / 100
生存能力
75 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA205改装:Optronic system · 改装:Vitebsk ECM system · 武器:2x R-73 short range AA · 武器:2x R-73 short range AA24% 的部署选择 · 42,417 次
  • Default + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA + 2x R-73 short range AA195改装:Default · 改装:Vitebsk ECM system · 武器:2x R-73 short range AA · 武器:2x R-73 short range AA12% 的部署选择 · 20,690 次
  • 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x R-73 short range AA255武器:12x Vikhr ATGM · 改装:Optronic system · 改装:Vitebsk ECM system · 武器:2x R-73 short range AA10% 的部署选择 · 18,111 次
  • 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system + 2x Kh-25M air-to-ground265武器:12x Vikhr ATGM · 改装:Optronic system · 改装:Vitebsk ECM system · 武器:2x Kh-25M air-to-ground7% 的部署选择 · 12,321 次
  • 40x S-8 rockets + 12x Vikhr ATGM + Optronic system + Vitebsk ECM system235武器:40x S-8 rockets · 武器:12x Vikhr ATGM · 改装:Optronic system · 改装:Vitebsk ECM system7% 的部署选择 · 12,311 次

平台数据 · 14 天

87,019 次出场
胜率
52%
选用率
37%
平均 D/R
1.46
平均存活时间
03:11
存活至结束
26%

存活时间为 154,089 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

机动与侦测

道路
270 千米/时
越野
270 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
16

侦测与生存能力

光学:地面
875 米
光学:低空
1.1 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
0.8
压制阈值
1,000
尺寸
12 × 3 × 3 米
重量
9.8 吨
退款时间
+240 秒
重新购买时间
-60 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 射界 -2…10° · 60 °/秒

2А42-30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 34
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 30x165mm AP×35动能
    伤害
    1.5
    穿深
    100 → 50
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x165mm HE×80破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2固定装备 · 射界 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • 弹匣 2
  • 装填 20–30 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • Igla-S×2破甲
    伤害
    7
    穿深
    70
    对空射程
    1 千米
    压制
    210
    爆炸半径
    15 米
    速度
    500 米/秒
    每发补给消耗
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • 直升机
    • 飞机

炮塔 3选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弹匣 20
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 80mm S-8×20破甲
    伤害
    4
    穿深
    80
    对地射程
    600 米
    压制
    160
    爆炸半径
    16 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    15
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 4选项:12x Vikhr ATGM, 12x Vikhr ATGM · 射界 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • 弹匣 6
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • Vikhr×6破甲
    伤害
    11
    穿深
    950
    对地射程
    900 米
    压制
    260
    速度
    330 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 5选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°

S-8Rocket pod
  • 弹匣 20
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 80mm S-8×20破甲
    伤害
    4
    穿深
    80
    对地射程
    600 米
    压制
    160
    爆炸半径
    16 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    15
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 6选项:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°

S-13Rocket pod
  • 弹匣 5
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 1–5
  • 行进间射击
  • 130mm S-13×5破甲
    伤害
    6.5
    穿深
    130
    对地射程
    650 米
    压制
    244
    爆炸半径
    24 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    25
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 7选项:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°

S-13Rocket pod
  • 弹匣 5
  • 装填 1–3 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 1–5
  • 行进间射击
  • 130mm S-13×5破甲
    伤害
    6.5
    穿深
    130
    对地射程
    650 米
    压制
    244
    爆炸半径
    24 米
    速度
    450 米/秒
    每发补给消耗
    25
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 8选项:2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · 射界 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • 弹匣 1
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • Kh-25M×1破甲
    伤害
    20
    穿深
    800
    对地射程
    900 米
    压制
    550
    爆炸半径
    10 米
    速度
    300 米/秒
    每发补给消耗
    300
    • Missile
    • Semi-Active
    • 激光制导
    • 地面目标
    • 车辆
    • 舰船

炮塔 9选项:2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · 射界 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • 弹匣 1
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • R-73×1破甲
    伤害
    12
    穿深
    55
    对空射程
    1.1 千米
    压制
    200
    爆炸半径
    15 米
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • 直升机
    • 飞机

炮塔 10选项:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/秒

GSh-23LGun pod
  • 弹匣 25
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 23x115mm×25动能
    伤害
    1.8
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    450 米
    对空射程
    450 米
    压制
    23
    爆炸半径
    2 米
    速度
    805 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Inner pylons

  • 40x S-8 rockets默认武装:S-8 · 武装:S-8+30
  • 10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+30
  • 2x Kh-25M air-to-ground武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M+60
  • 2x GSh-23L gun pods武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L+25
  • 2x R-73 short range AA武装:R-73 · 武装:R-73+50

Outer pylons

  • Empty该挂点无武器 · 该挂点无武器无额外费用
  • 40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
  • 10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+30
  • 2x Kh-25M air-to-ground武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M+60
  • 12x Vikhr ATGM默认武装:Vikhr · 武装:Vikhr+100
  • 2x R-73 short range AA武装:R-73 · 武装:R-73+50

Sensors

  • Default默认光学 875 米无额外费用
  • Optronic system光学 1,000 米 · 名称:Ka-50Sh Akula+10

Protection system

  • None默认技能:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.无额外费用
  • Vitebsk ECM system技能:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

专精

技能

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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