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单位军械库

全部单位
DT-30PM Vityaz — 游戏内图片
  • 支援
  • 俄罗斯
  • 补给

DT-30PM Vityaz

50分数

装甲
4 / 100
火力
—
射程
—
速度
43 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
100 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • 无额外选项50100% 的部署选择 · 26,405 次

平台数据 · 14 天

11,942 次出场
胜率
50%
选用率
5%
平均 D/R
0.00
平均存活时间
04:01
存活至结束
69%

存活时间为 3,821 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
50 千米/时
越野
45 千米/时
倒车
20 千米/时
水上
25 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
起吊能力
30,000 千克
  • 两栖

侦测与生存能力

光学:地面
500 米
光学:低空
700 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
16.5 × 3.1 × 3.2 米
重量
30 吨
重新购买时间
-120 秒

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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