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单位军械库

全部单位
Spetsnaz Alpha — 游戏内图片
  • 步兵
  • 俄罗斯
  • 特种部队
  • DLC:Russian guard

Spetsnaz Alpha

115分数

装甲
—
火力
96 / 100
射程
27 / 100
速度
100 / 100
隐蔽性
58 / 100
生存能力
100 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为步兵 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为步兵 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为步兵 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为步兵 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Close-quarters115改装:Close-quarters100% 的部署选择 · 53,938 次

平台数据 · 14 天

29,416 次出场
胜率
53%
选用率
12%
平均 D/R
0.45
平均存活时间
07:16
存活至结束
35%

存活时间为 53,653 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

机动与侦测

道路
18 千米/时
越野
18 千米/时
水上
9 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
  • 可空投

侦测与生存能力

光学:地面
700 米
光学:低空
900 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
0.57
压制阈值
1,000
尺寸
7 × 7 × 2 米
重量
1 千克

武装

小队14 名士兵

RG-6 MGLGrenade launcher
  • 弹匣 6
  • 装填 9–12 秒
  • 瞄准 2–3 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 40×102mm×60破甲
    伤害
    2
    穿深
    20
    对地射程
    200 米
    压制
    20
    爆炸半径
    6 米
    速度
    250 米/秒
    每发补给消耗
    0.5
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
KS-KShotgun
  • 弹匣 10
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 近距离作战
  • 行进间射击
  • 12ga SLUG×21动能
    伤害
    4.8
    穿深
    15 → 7
    对地射程
    100 米
    压制
    14
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
RPG-26Rocket launcher
  • 弹匣 1
  • 装填 10–12 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 行进间射击
  • 73mm HEAT×1破甲
    伤害
    7.5
    穿深
    450
    对地射程
    200 米
    对空射程
    75 米
    压制
    292
    速度
    350 米/秒
    每发补给消耗
    25
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
ASM VALAssault rifle
  • 弹匣 30
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 近距离作战
  • 行进间射击
  • 消音
  • 9x39mm×80动能
    伤害
    3.1
    穿深
    15 → 7
    对地射程
    200 米
    压制
    18
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
RPL-7Light machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 近距离作战
  • 行进间射击
  • 消音
  • 7.62x54mm×250动能
    伤害
    2.7
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    45
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
AK-15Assault rifle
  • 弹匣 30
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 近距离作战
  • 行进间射击
  • 消音
  • 7.62x39mm×90动能
    伤害
    3.1
    穿深
    15 → 7
    对地射程
    200 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
AK-15SKAssault rifle
  • 弹匣 30
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 近距离作战
  • 行进间射击
  • 消音
  • 7.62x39mm×90动能
    伤害
    3.1
    穿深
    15 → 7
    对地射程
    200 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
ShAK-12Assault rifle
  • 弹匣 30
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 近距离作战
  • 行进间射击
  • 消音
  • 12.7x55mm×40动能
    伤害
    4.5
    穿深
    30 → 15
    对地射程
    200 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
TKB-0257Grenade launcher
  • 弹匣 3
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 2–3 秒
  • 连射 1–3
  • 行进间射击
  • 枪挂式
  • 25mm×36破甲
    伤害
    2.5
    穿深
    15
    对地射程
    200 米
    压制
    50
    爆炸半径
    4 米
    速度
    350 米/秒
    每发补给消耗
    0.5
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
FlashbangHand grenade
  • 弹匣 1
  • 装填 6–7 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 近距离作战
  • 行进间射击
  • Flashbang×1破甲
    伤害
    0.5
    对地射程
    1 米
    压制
    1,000
    速度
    355 米/秒
    每发补给消耗
    16
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵

改装

Squad loadout

  • Close-quarters默认其他版本:Spetsnaz Alpha无额外费用
  • Stand-off其他版本:Spetsnaz Alpha 2 · 专属轮廓+25

专精

技能

  • Smoke grenades · Sprint始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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