全部单位
80分数
- 装甲
- 7 / 100
- 火力
- 43 / 100
- 射程
- 80 / 100
- 速度
- 54 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 78 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Sprut-SDM + Cage armor135改装:Sprut-SDM · 改装:Cage armor61% 的部署选择 · 62,987 次
- Sprut-SD + Cage armor95改装:Sprut-SD · 改装:Cage armor18% 的部署选择 · 18,303 次
- Sprut-SD + Default80改装:Sprut-SD · 改装:Default11% 的部署选择 · 11,103 次
- Sprut-SDM + Default120改装:Sprut-SDM · 改装:Default10% 的部署选择 · 10,485 次
平台数据 · 14 天
31,273 次出场- 胜率
- 52%
- 选用率
- 13%
- 平均 D/R
- 1.15
- 平均存活时间
- 05:05
- 存活至结束
- 22%
存活时间为 102,162 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲装甲变体| 套件 | 正面 | 侧面 | 后部 | 顶部 | 生命值 |
|---|
| 默认 | 80/80 | 30/30 | 30/30 | 30/30 | 14 |
|---|
| Cage armor | 100/200 | 40/140 | 30/30 | 30/30 | 16 |
|---|
装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
默认机动性
- 道路
- 70 千米/时
- 越野
- 55 千米/时
- 倒车
- 35 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
选项:Cage armor
- 道路
- 70 千米/时
- 越野
- 55 千米/时
- 倒车
- 35 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 600 米
- 光学:低空
- 800 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 7 × 3 × 2.5 米
- 重量
- 18 吨
- 重新购买时间
- -90 秒
武装
炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒
PKTMachine gun
7.62x54mm×200动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2选项:Sprut-SD · 360° 旋转 · 75 °/秒
2A75 125mmMain gun
125mm AP Mango-M×14动能- 伤害
- 10
- 穿深
- 600 → 375
- 对地射程
- 650 米
- 压制
- 125
- 速度
- 1,050 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
125mm HEAT×6破甲- 伤害
- 11
- 穿深
- 750
- 对地射程
- 650 米
- 压制
- 125
- 速度
- 550 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
125mm HE×17破甲- 伤害
- 13
- 穿深
- 125
- 对地射程
- 650 米
- 压制
- 125
- 爆炸半径
- 12 米
- 速度
- 550 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
Invar-M 9M119M×3破甲- 伤害
- 11
- 穿深
- 750
- 对地射程
- 800 米
- 压制
- 260
- 速度
- 230 米/秒
- 每发补给消耗
- 60
PKTMachine gun
7.62x54mm×200动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 3选项:Sprut-SDM · 360° 旋转 · 75 °/秒
2A75-1 125mmMain gun
125mm AP Svinets-2×14动能- 伤害
- 10
- 穿深
- 680 → 425
- 对地射程
- 650 米
- 压制
- 125
- 速度
- 1,050 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
125mm HEAT×6破甲- 伤害
- 11
- 穿深
- 750
- 对地射程
- 650 米
- 压制
- 125
- 速度
- 550 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
125mm HE×17破甲- 伤害
- 13
- 穿深
- 125
- 对地射程
- 650 米
- 压制
- 125
- 爆炸半径
- 12 米
- 速度
- 550 米/秒
- 每发补给消耗
- 20
Invar-M 9M119M×3破甲- 伤害
- 11
- 穿深
- 750
- 对地射程
- 800 米
- 压制
- 260
- 速度
- 230 米/秒
- 每发补给消耗
- 60
PKTMachine gun
7.62x54mm×200动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
改装
Modernization
Sprut-SD默认武装:2A75 125mm, PKT · 光学 600 米无额外费用
Sprut-SDM武装:2A75-1 125mm, PKT · 光学 700 米 · 名称后缀:M · 专属轮廓+40
Armor package
Default默认正面装甲 80 / 80 · 速度 70 千米/时无额外费用
Cage armor正面装甲 100 / 200 · 速度 70 千米/时+15
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。