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单位军械库

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Sprut-SD — 游戏内图片
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  • 俄罗斯
  • 坦克

Sprut-SD

80分数

装甲
7 / 100
火力
43 / 100
射程
80 / 100
速度
54 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
78 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Sprut-SDM + Cage armor135改装:Sprut-SDM · 改装:Cage armor61% 的部署选择 · 62,987 次
  • Sprut-SD + Cage armor95改装:Sprut-SD · 改装:Cage armor18% 的部署选择 · 18,303 次
  • Sprut-SD + Default80改装:Sprut-SD · 改装:Default11% 的部署选择 · 11,103 次
  • Sprut-SDM + Default120改装:Sprut-SDM · 改装:Default10% 的部署选择 · 10,485 次

平台数据 · 14 天

31,273 次出场
胜率
52%
选用率
13%
平均 D/R
1.15
平均存活时间
05:05
存活至结束
22%

存活时间为 102,162 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认808030303030303014
Cage armor100200401403030303016

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

默认机动性

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
35 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
  • 两栖
  • 可空投

选项:Cage armor

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
35 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10
  • 两栖

侦测与生存能力

光学:地面
600 米
光学:低空
800 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
7 × 3 × 2.5 米
重量
18 吨
重新购买时间
-90 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×200动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2选项:Sprut-SD · 360° 旋转 · 75 °/秒

2A75 125mmMain gun
  • 弹匣 1
  • 装填 8–9 秒
  • 瞄准 1.5–2.5 秒
  • 自动装弹机
  • 行进间射击
  • 125mm AP Mango-M×14动能
    伤害
    10
    穿深
    600 → 375
    对地射程
    650 米
    压制
    125
    速度
    1,050 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HEAT×6破甲
    伤害
    11
    穿深
    750
    对地射程
    650 米
    压制
    125
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HE×17破甲
    伤害
    13
    穿深
    125
    对地射程
    650 米
    压制
    125
    爆炸半径
    12 米
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • Invar-M 9M119M×3破甲
    伤害
    11
    穿深
    750
    对地射程
    800 米
    压制
    260
    速度
    230 米/秒
    每发补给消耗
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×200动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 3选项:Sprut-SDM · 360° 旋转 · 75 °/秒

2A75-1 125mmMain gun
  • 弹匣 1
  • 装填 7–8 秒
  • 瞄准 1.5–2.5 秒
  • 自动装弹机
  • 行进间射击
  • 125mm AP Svinets-2×14动能
    伤害
    10
    穿深
    680 → 425
    对地射程
    650 米
    压制
    125
    速度
    1,050 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HEAT×6破甲
    伤害
    11
    穿深
    750
    对地射程
    650 米
    压制
    125
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HE×17破甲
    伤害
    13
    穿深
    125
    对地射程
    650 米
    压制
    125
    爆炸半径
    12 米
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • Invar-M 9M119M×3破甲
    伤害
    11
    穿深
    750
    对地射程
    800 米
    压制
    260
    速度
    230 米/秒
    每发补给消耗
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×200动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Modernization

  • Sprut-SD默认武装:2A75 125mm, PKT · 光学 600 米无额外费用
  • Sprut-SDM武装:2A75-1 125mm, PKT · 光学 700 米 · 名称后缀:M · 专属轮廓+40

Armor package

  • Default默认正面装甲 80 / 80 · 速度 70 千米/时无额外费用
  • Cage armor正面装甲 100 / 200 · 速度 70 千米/时+15

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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