全部单位
35分数
- 装甲
- 3 / 100
- 火力
- 18 / 100
- 射程
- 30 / 100
- 速度
- 46 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 78 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- 2x PKT Machineguns35武器:2x PKT Machineguns78% 的部署选择 · 41,329 次
- Kord HMG + AGS-3045武器:Kord HMG + AGS-3022% 的部署选择 · 11,606 次
平台数据 · 14 天
13,009 次出场- 胜率
- 50%
- 选用率
- 6%
- 平均 D/R
- 0.14
- 平均存活时间
- 04:22
- 存活至结束
- 19%
存活时间为 40,622 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
- 道路
- 60 千米/时
- 越野
- 45 千米/时
- 倒车
- 20 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 600 米
- 光学:低空
- 800 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 载员座位
- 10
- 尺寸
- 5.9 × 2.6 × 2 米
- 重量
- 8 吨
- 重新购买时间
- -120 秒
武装
炮塔 1选项:2x PKT Machineguns · 射界 -30…30° · 90 °/秒
PKTMachine gun
7.62x54mm×200动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2选项:2x PKT Machineguns · 射界 -30…30° · 90 °/秒
PKTMachine gun
7.62x54mm×200动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 3选项:Kord HMG + AGS-30 · 射界 -120…120° · 75 °/秒
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×100动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 4选项:Kord HMG + AGS-30 · 射界 -120…120° · 75 °/秒
AGS-30Grenade launcher
30×29mm×290破甲- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 60
- 爆炸半径
- 10 米
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.5
改装
Weapon package
2x PKT Machineguns默认武装:PKT · 武装:PKT无额外费用
Kord HMG + AGS-30武装:Kord HMG · 武装:AGS-30 · 专属轮廓+10
技能
- Smoke grenades · Resupply始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。