全部单位
90分数
- 装甲
- —
- 火力
- 20 / 100
- 射程
- 100 / 100
- 速度
- 52 / 100
- 隐蔽性
- 42 / 100
- 生存能力
- 75 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Empty + 40x S-8 rockets + 4x Verba anti-aircraft + Vitebsk ECM system190武器:Empty · 武器:40x S-8 rockets · 武器:4x Verba anti-aircraft · 改装:Vitebsk ECM system27% 的部署选择 · 5,143 次
- Empty + 40x S-8 rockets + Empty + None120武器:Empty · 武器:40x S-8 rockets · 武器:Empty · 改装:None8% 的部署选择 · 1,442 次
- 40x S-8 rockets + 4x Kokon anti-tank missiles + 4x Verba anti-aircraft + Vitebsk ECM system210武器:40x S-8 rockets · 武器:4x Kokon anti-tank missiles · 武器:4x Verba anti-aircraft · 改装:Vitebsk ECM system7% 的部署选择 · 1,275 次
- Empty + 40x S-8 rockets + Empty + Vitebsk ECM system140武器:Empty · 武器:40x S-8 rockets · 武器:Empty · 改装:Vitebsk ECM system4% 的部署选择 · 696 次
- 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets + 4x Verba anti-aircraft + Vitebsk ECM system220武器:40x S-8 rockets · 武器:40x S-8 rockets · 武器:4x Verba anti-aircraft · 改装:Vitebsk ECM system3% 的部署选择 · 654 次
平台数据 · 14 天
8,320 次出场- 胜率
- 49%
- 选用率
- 4%
- 平均 D/R
- 1.08
- 平均存活时间
- 01:39
- 存活至结束
- 14%
存活时间为 12,558 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
机动与侦测
- 道路
- 260 千米/时
- 越野
- 260 千米/时
- 转向速度
- 50 °/秒
- 加速度
- 14
- 起吊能力
- 3,000 千克
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 875 米
- 光学:低空
- 1.1 千米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 0.8
- 压制阈值
- 1,000
- 载员座位
- 21
- 尺寸
- 11 × 2.6 × 3.4 米
- 重量
- 10 吨
- 退款时间
- +120 秒
- 重新购买时间
- -150 秒
武装
炮塔 1固定装备 · 射界 0…0°
Igla-SAir-to-Air missile
Igla-S×2破甲- 伤害
- 7
- 穿深
- 70
- 对空射程
- 1 千米
- 压制
- 210
- 爆炸半径
- 15 米
- 速度
- 500 米/秒
- 每发补给消耗
- 50
炮塔 2固定装备 · 射界 0…0°
VerbaAir-to-Air missile
Verba×4破甲- 伤害
- 8
- 穿深
- 80
- 对空射程
- 1.1 千米
- 压制
- 240
- 爆炸半径
- 15 米
- 速度
- 500 米/秒
- 每发补给消耗
- 50
炮塔 3选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20破甲- 伤害
- 4
- 穿深
- 80
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 160
- 爆炸半径
- 16 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
炮塔 4选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20破甲- 伤害
- 4
- 穿深
- 80
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 160
- 爆炸半径
- 16 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
炮塔 5选项:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/秒
GSh-23LGun pod
23x115mm×25动能- 伤害
- 1.8
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 450 米
- 对空射程
- 450 米
- 压制
- 23
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 805 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.8
炮塔 6选项:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°
S-13Rocket pod
130mm S-13×5破甲- 伤害
- 6.5
- 穿深
- 130
- 对地射程
- 650 米
- 压制
- 244
- 爆炸半径
- 24 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 25
炮塔 7选项:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°
S-13Rocket pod
130mm S-13×5破甲- 伤害
- 6.5
- 穿深
- 130
- 对地射程
- 650 米
- 压制
- 244
- 爆炸半径
- 24 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 25
炮塔 8选项:4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles · 射界 0…0°
KokonAnti-tank missile
9M114M×2破甲- 伤害
- 10
- 穿深
- 750
- 对地射程
- 800 米
- 压制
- 260
- 速度
- 280 米/秒
- 每发补给消耗
- 100
炮塔 9选项:4x Verba anti-aircraft, 4x Verba anti-aircraft · 射界 0…0°
VerbaAir-to-Air missile
Verba×2破甲- 伤害
- 8
- 穿深
- 80
- 对空射程
- 1.1 千米
- 压制
- 240
- 爆炸半径
- 15 米
- 速度
- 500 米/秒
- 每发补给消耗
- 50
改装
Inner pylons
Empty默认该挂点无武器 · 该挂点无武器无额外费用
10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+30
40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
Middle pylons
10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+30
40x S-8 rockets默认武装:S-8 · 武装:S-8+30
2x GSh-23L gun pods武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L+25
4x Kokon anti-tank missiles武装:Kokon · 武装:Kokon+20
Outer pylons
Empty默认该挂点无武器 · 该挂点无武器无额外费用
4x Kokon anti-tank missiles武装:Kokon · 武装:Kokon+20
4x Verba anti-aircraft武装:Verba · 武装:Verba+50
Protection system
None默认技能:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.无额外费用
Vitebsk ECM system技能:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+20
技能
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。