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单位军械库

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T-72B — 游戏内图片
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  • 俄罗斯
  • 坦克

T-72B

130分数

装甲
60 / 100
火力
70 / 100
射程
60 / 100
速度
46 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
89 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • T-72BA + K-5 reactive armor + Upgraded engine185武器:T-72BA · 改装:K-5 reactive armor · 改装:Upgraded engine27% 的部署选择 · 14,037 次
  • K-1 reactive armor + Stock engine + T-72B1 no missile130改装:K-1 reactive armor · 改装:Stock engine · 武器:T-72B1 no missile18% 的部署选择 · 9,176 次
  • T-72BA + K-5 reactive armor + Stock engine170武器:T-72BA · 改装:K-5 reactive armor · 改装:Stock engine8% 的部署选择 · 4,330 次
  • K-5 reactive armor + Stock engine + T-72B1 no missile150改装:K-5 reactive armor · 改装:Stock engine · 武器:T-72B1 no missile7% 的部署选择 · 3,613 次
  • K-5 reactive armor + Upgraded engine + T-72B1 no missile165改装:K-5 reactive armor · 改装:Upgraded engine · 武器:T-72B1 no missile7% 的部署选择 · 3,548 次

平台数据 · 14 天

15,040 次出场
胜率
50%
选用率
6%
平均 D/R
1.35
平均存活时间
05:24
存活至结束
22%

存活时间为 52,239 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认550800100250100100608016
K-5 reactive armor6501,0001203501001008010016

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

默认机动性

道路
60 千米/时
越野
45 千米/时
倒车
15 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

选项:Upgraded engine

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
20 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
600 米
光学:低空
800 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
6.3 × 3.4 × 2.1 米
重量
45 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 12.7x108mm×60动能
    伤害
    1
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    400 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 12.7x108mm×60动能
    伤害
    1
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    400 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 3固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 12.7x108mm×60动能
    伤害
    1
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    400 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 4选项:T-72B1 no missile · 360° 旋转 · 75 °/秒

2A46M 125mmMain gun
  • 弹匣 1
  • 装填 7–8 秒
  • 瞄准 1.5–2.5 秒
  • 自动装弹机
  • 行进间射击
  • 125mm AP Mango×14动能
    伤害
    10
    穿深
    520 → 325
    对地射程
    600 米
    压制
    125
    速度
    1,050 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HEAT×9破甲
    伤害
    11
    穿深
    550
    对地射程
    600 米
    压制
    125
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HE×22破甲
    伤害
    13
    穿深
    125
    对地射程
    600 米
    压制
    125
    爆炸半径
    12 米
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 5选项:T-72B · 360° 旋转 · 75 °/秒

2A46M 125mmMain gun
  • 弹匣 1
  • 装填 7–8 秒
  • 瞄准 1.5–2.5 秒
  • 自动装弹机
  • 行进间射击
  • 125mm AP Mango×14动能
    伤害
    10
    穿深
    520 → 325
    对地射程
    600 米
    压制
    125
    速度
    1,050 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HEAT×6破甲
    伤害
    11
    穿深
    550
    对地射程
    600 米
    压制
    125
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HE×22破甲
    伤害
    13
    穿深
    125
    对地射程
    600 米
    压制
    125
    爆炸半径
    12 米
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • Invar 9M119×3破甲
    伤害
    11
    穿深
    750
    对地射程
    750 米
    压制
    260
    速度
    210 米/秒
    每发补给消耗
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 6选项:T-72BA · 360° 旋转 · 75 °/秒

2A46M 125mmMain gun
  • 弹匣 1
  • 装填 7–8 秒
  • 瞄准 1.5–2.5 秒
  • 自动装弹机
  • 行进间射击
  • 125mm AP Mango-M×14动能
    伤害
    10
    穿深
    600 → 375
    对地射程
    650 米
    压制
    125
    速度
    1,050 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HEAT×6破甲
    伤害
    11
    穿深
    750
    对地射程
    650 米
    压制
    125
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • 125mm HE×22破甲
    伤害
    13
    穿深
    125
    对地射程
    650 米
    压制
    125
    爆炸半径
    12 米
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • Invar-M 9M119M×3破甲
    伤害
    11
    穿深
    750
    对地射程
    800 米
    压制
    260
    速度
    230 米/秒
    每发补给消耗
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×400动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Weapon package

  • T-72B1 no missile默认武装:2A46M 125mm, PKT · 名称后缀:1无额外费用
  • T-72B武装:2A46M 125mm, PKT+5
  • T-72BA武装:2A46M 125mm, PKT · 名称后缀:A+20

Armor package

  • K-1 reactive armor默认正面装甲 550 / 800无额外费用
  • K-5 reactive armor正面装甲 650 / 1,000+20

Engine package

  • Stock engine默认速度 60 千米/时无额外费用
  • Upgraded engine速度 70 千米/时+15

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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