全部单位
70分数
- 装甲
- —
- 火力
- 16 / 100
- 射程
- 57 / 100
- 速度
- 46 / 100
- 隐蔽性
- 42 / 100
- 生存能力
- 75 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为直升机 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为直升机 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为直升机 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为直升机 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- 40x S-8 rockets + Empty100武器:40x S-8 rockets · 武器:Empty47% 的部署选择 · 18,962 次
- 2x GSh-23L gun pods + Empty95武器:2x GSh-23L gun pods · 武器:Empty31% 的部署选择 · 12,521 次
- 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets130武器:40x S-8 rockets · 武器:40x S-8 rockets17% 的部署选择 · 6,714 次
- 2x GSh-23L gun pods + 40x S-8 rockets125武器:2x GSh-23L gun pods · 武器:40x S-8 rockets6% 的部署选择 · 2,365 次
平台数据 · 14 天
17,384 次出场- 胜率
- 52%
- 选用率
- 7%
- 平均 D/R
- 0.60
- 平均存活时间
- 01:31
- 存活至结束
- 17%
存活时间为 17,213 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
机动与侦测
- 道路
- 230 千米/时
- 越野
- 230 千米/时
- 转向速度
- 50 °/秒
- 加速度
- 14
- 起吊能力
- 4,000 千克
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 600 米
- 光学:低空
- 800 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 0.8
- 压制阈值
- 1,000
- 载员座位
- 21
- 尺寸
- 10.5 × 2.6 × 3.4 米
- 重量
- 11 吨
- 退款时间
- +120 秒
- 重新购买时间
- -150 秒
武装
炮塔 1固定装备 · 射界 -30…30° · 60 °/秒
A-12.7Heavy machine gun
12.7x108mm×200动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20破甲- 伤害
- 4
- 穿深
- 80
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 160
- 爆炸半径
- 16 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
炮塔 3选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20破甲- 伤害
- 4
- 穿深
- 80
- 对地射程
- 600 米
- 压制
- 160
- 爆炸半径
- 16 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
炮塔 4选项:2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · 射界 -10…10° · 999 °/秒
GSh-23LGun pod
23x115mm×25动能- 伤害
- 1.8
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 450 米
- 对空射程
- 450 米
- 压制
- 23
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 805 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.8
改装
Inner pylons
2x GSh-23L gun pods武装:GSh-23L · 武装:GSh-23L+25
40x S-8 rockets默认武装:S-8 · 武装:S-8+30
Outer pylons
Empty默认该挂点无武器 · 该挂点无武器无额外费用
40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
技能
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。