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单位军械库

全部单位
2S23 Nona-SVK — 游戏内图片
  • 支援
  • 俄罗斯
  • 迫击炮

2S23 Nona-SVK

65分数

装甲
3 / 100
火力
26 / 100
射程
21 / 100
速度
70 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
78 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Default + High Explosive rounds65改装:Default · 武器:High Explosive rounds50% 的部署选择 · 4,454 次
  • Default + Extended range80改装:Default · 武器:Extended range22% 的部署选择 · 1,980 次
  • Cage armor + Extended range85改装:Cage armor · 武器:Extended range15% 的部署选择 · 1,334 次
  • Cage armor + High Explosive rounds70改装:Cage armor · 武器:High Explosive rounds13% 的部署选择 · 1,162 次

平台数据 · 14 天

3,569 次出场
胜率
52%
选用率
2%
平均 D/R
1.13
平均存活时间
12:31
存活至结束
49%

存活时间为 8,584 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认303020202020202014
Cage armor601504012030120202016

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

默认机动性

道路
80 千米/时
越野
40 千米/时
倒车
20 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
80 °/秒
加速度
10
  • 两栖

选项:Cage armor

道路
80 千米/时
越野
40 千米/时
倒车
20 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
80 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
500 米
光学:低空
700 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
7.3 × 2.8 × 3 米
重量
15 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×160动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×160动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 3选项:High Explosive rounds · 360° 旋转 · 60 °/秒

2A51 120mmMortar
  • 弹匣 1
  • 装填 5–6 秒
  • 瞄准 4–6 秒
  • 120mm HE×21破甲
    伤害
    9
    穿深
    60
    对地射程
    1.1 千米
    压制
    240
    爆炸半径
    25 米
    速度
    400 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Mortar
    • 地面目标
  • 120mm smoke×9破甲
    伤害
    1
    穿深
    1
    对地射程
    1.1 千米
    速度
    400 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Mortar
    • 烟雾,半径 50 米
    • 地面目标

炮塔 4选项:Extended range · 360° 旋转 · 60 °/秒

2A51 120mmMortar
  • 弹匣 1
  • 装填 5–6 秒
  • 瞄准 4–6 秒
  • 120mm HE-RAP×21破甲
    伤害
    9
    穿深
    60
    对地射程
    1.2 千米
    压制
    240
    爆炸半径
    25 米
    速度
    400 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Mortar
    • 地面目标
  • 120mm Kitolov-2×9破甲
    伤害
    9
    穿深
    60
    对地射程
    1.2 千米
    压制
    240
    爆炸半径
    25 米
    速度
    400 米/秒
    每发补给消耗
    40
    • Mortar
    • 激光制导
    • 地面目标

改装

Ammunition

  • High Explosive rounds默认武装:2A51 120mm无额外费用
  • Extended range武装:2A51 120mm+15

Armor package

  • Default默认正面装甲 30 / 30 · 速度 80 千米/时无额外费用
  • Cage armor正面装甲 60 / 150 · 速度 80 千米/时+5

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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