全部单位
35分数
- 装甲
- 3 / 100
- 火力
- 53 / 100
- 射程
- 50 / 100
- 速度
- 46 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 78 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为车辆 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为车辆 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为车辆 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为车辆 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- No ATGM + Default35武器:No ATGM · 改装:Default44% 的部署选择 · 23,730 次
- BMD-2M + Smoke pods55武器:BMD-2M · 改装:Smoke pods23% 的部署选择 · 12,579 次
- BMD-2M + Default45武器:BMD-2M · 改装:Default17% 的部署选择 · 9,287 次
- Konkurs-M ATGM + Default40武器:Konkurs-M ATGM · 改装:Default8% 的部署选择 · 4,326 次
- Konkurs-M ATGM + Smoke pods50武器:Konkurs-M ATGM · 改装:Smoke pods5% 的部署选择 · 2,631 次
平台数据 · 14 天
11,752 次出场- 胜率
- 49%
- 选用率
- 5%
- 平均 D/R
- 0.55
- 平均存活时间
- 04:17
- 存活至结束
- 15%
存活时间为 50,407 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
- 道路
- 60 千米/时
- 越野
- 45 千米/时
- 倒车
- 20 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 600 米
- 光学:低空
- 800 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 载员座位
- 5
- 尺寸
- 5.4 × 2.4 × 2.2 米
- 重量
- 8.5 吨
- 重新购买时间
- -120 秒
武装
炮塔 1选项:No ATGM · 360° 旋转 · 75 °/秒
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×25动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×50破甲- 伤害
- 3
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2选项:No ATGM, BMD-2M, Konkurs-M ATGM · 射界 -30…30° · 90 °/秒
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 3选项:Konkurs-M ATGM · 360° 旋转 · 75 °/秒
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×25动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×50破甲- 伤害
- 3
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
Konkurs-MAnti-tank missile
9M113M×4破甲- 伤害
- 11
- 穿深
- 750
- 对地射程
- 800 米
- 压制
- 280
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 100
炮塔 4选项:BMD-2M · 360° 旋转 · 75 °/秒
2А42-30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×25动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×50破甲- 伤害
- 3
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
Kornet-MAnti-tank missile
9M133M-2×2破甲- 伤害
- 13
- 穿深
- 1,200
- 对地射程
- 900 米
- 压制
- 300
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 150
改装
Weapon package
No ATGM默认武装:2А42-30mm, PKT · 武装:PKT · 光学 600 米无额外费用
Konkurs-M ATGM武装:2А42-30mm, PKT, Konkurs-M · 武装:PKT · 光学 600 米 · 名称后缀:Konkurs · 专属轮廓+5
BMD-2M武装:2А42-30mm, PKT, Kornet-M · 武装:PKT · 光学 700 米 · 名称后缀:M · 专属轮廓+10
Smoke launchers
Default默认技能:Resupply无额外费用
Smoke pods技能:Smoke grenades · 技能:Resupply+10
技能
- Smoke grenades始终可用
- Resupply始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。