全部单位
70分数
- 装甲
- 9 / 100
- 火力
- 31 / 100
- 射程
- 14 / 100
- 速度
- 13 / 100
- 隐蔽性
- 42 / 100
- 生存能力
- 35 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为侦察 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为侦察 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为侦察 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为侦察 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- 57mm gun, Ataka ATGM + Reactive armor155武器:57mm gun, Ataka ATGM · 改装:Reactive armor60% 的部署选择 · 10,651 次
- 2A90 57mm gun + Reactive armor140武器:2A90 57mm gun · 改装:Reactive armor11% 的部署选择 · 2,036 次
- 2A72 autocannon + Default80武器:2A72 autocannon · 改装:Default7% 的部署选择 · 1,246 次
- PRP-5 turret + Default70武器:PRP-5 turret · 改装:Default6% 的部署选择 · 1,129 次
- 2A72 autocannon + Reactive armor100武器:2A72 autocannon · 改装:Reactive armor5% 的部署选择 · 890 次
平台数据 · 14 天
10,699 次出场- 胜率
- 51%
- 选用率
- 5%
- 平均 D/R
- 1.15
- 平均存活时间
- 06:30
- 存活至结束
- 27%
存活时间为 17,714 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲装甲变体| 套件 | 正面 | 侧面 | 后部 | 顶部 | 生命值 |
|---|
| 默认 | 100/100 | 60/60 | 40/40 | 40/40 | 14 |
|---|
| Reactive armor | 120/400 | 80/400 | 40/40 | 40/40 | 16 |
|---|
装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
- 道路
- 70 千米/时
- 越野
- 55 千米/时
- 倒车
- 25 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 60 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 875 米
- 光学:低空
- 1.1 千米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 0.8
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 6.6 × 3 × 2.3 米
- 重量
- 19 吨
- 重新购买时间
- -90 秒
武装
炮塔 1选项:2A72 autocannon · 360° 旋转 · 75 °/秒
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×70动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×130破甲- 伤害
- 3
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2选项:2A90 57mm gun · 360° 旋转 · 75 °/秒
2А90 57mmAutocannon/Chain gun
57x348mm×25动能- 伤害
- 2.9
- 穿深
- 180 → 120
- 对地射程
- 550 米
- 压制
- 57
- 速度
- 900 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
57x348mm×55破甲- 伤害
- 4.3
- 穿深
- 60
- 对地射程
- 550 米
- 对空射程
- 550 米
- 压制
- 57
- 爆炸半径
- 8 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 3选项:PRP-5 turret · 360° 旋转 · 75 °/秒
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×200动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 4选项:57mm gun, Ataka ATGM · 360° 旋转 · 75 °/秒
2А90 57mmAutocannon/Chain gun
57x348mm×25动能- 伤害
- 2.9
- 穿深
- 180 → 120
- 对地射程
- 550 米
- 压制
- 57
- 速度
- 900 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
57x348mm×55破甲- 伤害
- 4.3
- 穿深
- 60
- 对地射程
- 550 米
- 对空射程
- 550 米
- 压制
- 57
- 爆炸半径
- 8 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×400动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
AtakaAnti-tank missile
9M120M×2破甲- 伤害
- 11
- 穿深
- 950
- 对地射程
- 900 米
- 压制
- 260
- 速度
- 330 米/秒
- 每发补给消耗
- 150
改装
Weapon package
PRP-5 turret武装:Kord HMG · 光学 1,200 米 · 技能:Smoke grenades · 技能:Laser designation · 隐蔽性 0.67 · 名称:PRP-5G · 专属轮廓无额外费用
2A72 autocannon默认武装:2А72 30mm, PKT · 光学 1,000 米 · 技能:Smoke grenades · 技能:Laser designation · 隐蔽性 1+10
2A90 57mm gun武装:2А90 57mm, PKT · 光学 875 米 · 技能:Smoke grenades · 隐蔽性 1 · 名称后缀:-57 · 专属轮廓+50
57mm gun, Ataka ATGM武装:2А90 57mm, PKT, Ataka · 光学 875 米 · 技能:Smoke grenades · 隐蔽性 1 · 名称后缀:-57 · 专属轮廓+65
Armor package
Default默认正面装甲 100 / 100无额外费用
Reactive armor正面装甲 120 / 400+20
技能
- Smoke grenades始终可用
- Laser designation始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。