全部单位
- 侦察
- 俄罗斯
- 火力支援车
- DLC:Russian guard
Tigr BRShM
45分数
- 装甲
- 1 / 100
- 火力
- 31 / 100
- 射程
- 14 / 100
- 速度
- 20 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 25 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为侦察 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为侦察 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为侦察 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为侦察 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- 2A72 autocannon + Up-Armored + Upgraded engine65武器:2A72 autocannon · 改装:Up-Armored · 改装:Upgraded engine39% 的部署选择 · 18,396 次
- Optronic system + Up-Armored + Upgraded engine75武器:Optronic system · 改装:Up-Armored · 改装:Upgraded engine23% 的部署选择 · 10,728 次
- Optronic system + Default + Upgraded engine65武器:Optronic system · 改装:Default · 改装:Upgraded engine13% 的部署选择 · 6,139 次
- Optronic system + Default + Stock engine55武器:Optronic system · 改装:Default · 改装:Stock engine9% 的部署选择 · 4,330 次
- 2A72 autocannon + Default + Upgraded engine55武器:2A72 autocannon · 改装:Default · 改装:Upgraded engine6% 的部署选择 · 2,877 次
平台数据 · 14 天
27,887 次出场- 胜率
- 55%
- 选用率
- 12%
- 平均 D/R
- 0.55
- 平均存活时间
- 05:03
- 存活至结束
- 25%
存活时间为 41,340 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲装甲变体| 套件 | 正面 | 侧面 | 后部 | 顶部 | 生命值 |
|---|
| 默认 | 15/15 | 15/15 | 15/15 | 10/10 | 10 |
|---|
| Up-Armored | 30/30 | 20/20 | 20/20 | 10/10 | 12 |
|---|
装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
默认机动性
- 道路
- 110 千米/时
- 越野
- 55 千米/时
- 倒车
- 25 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 80 °/秒
- 加速度
- 10
选项:Upgraded engine
- 道路
- 140 千米/时
- 越野
- 70 千米/时
- 倒车
- 35 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 80 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 875 米
- 光学:低空
- 1.1 千米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 载员座位
- 4
- 尺寸
- 5.4 × 2.4 × 2.7 米
- 重量
- 8 吨
- 重新购买时间
- -120 秒
武装
炮塔 1选项:2A72 autocannon · 360° 旋转 · 90 °/秒
2А72 30mmAutocannon/Chain gun
30x165mm AP×30动能- 伤害
- 1.5
- 穿深
- 100 → 50
- 对地射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
30x165mm HE×70破甲- 伤害
- 3
- 穿深
- 30
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 500 米
- 压制
- 30
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 1.2
PKTMachine gun
7.62x54mm×200动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2选项:Optronic system · 360° 旋转 · 90 °/秒
Kord HMGHeavy machine gun
12.7x108mm×200动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
改装
Weapon package
2A72 autocannon默认武装:2А72 30mm, PKT · 光学 875 米 · 隐蔽性 1 · 名称:Tigr BRShM · 专属轮廓无额外费用
Optronic system武装:Kord HMG · 光学 1,200 米 · 技能:Laser designation · 隐蔽性 0.67 · 名称:Tigr SBRM+10
Armor package
Default默认正面装甲 15 / 15无额外费用
Up-Armored正面装甲 30 / 30 · 技能:Smoke grenades+10
Engine package
Stock engine默认速度 110 千米/时无额外费用
Upgraded engine速度 140 千米/时+10
技能
- Smoke grenades始终可用
- Laser designation始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。