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单位军械库

全部单位
Tigr BRShM — 游戏内图片
  • 侦察
  • 俄罗斯
  • 火力支援车
  • DLC:Russian guard

Tigr BRShM

45分数

装甲
1 / 100
火力
31 / 100
射程
14 / 100
速度
20 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
25 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为侦察 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • 2A72 autocannon + Up-Armored + Upgraded engine65武器:2A72 autocannon · 改装:Up-Armored · 改装:Upgraded engine39% 的部署选择 · 18,396 次
  • Optronic system + Up-Armored + Upgraded engine75武器:Optronic system · 改装:Up-Armored · 改装:Upgraded engine23% 的部署选择 · 10,728 次
  • Optronic system + Default + Upgraded engine65武器:Optronic system · 改装:Default · 改装:Upgraded engine13% 的部署选择 · 6,139 次
  • Optronic system + Default + Stock engine55武器:Optronic system · 改装:Default · 改装:Stock engine9% 的部署选择 · 4,330 次
  • 2A72 autocannon + Default + Upgraded engine55武器:2A72 autocannon · 改装:Default · 改装:Upgraded engine6% 的部署选择 · 2,877 次

平台数据 · 14 天

27,887 次出场
胜率
55%
选用率
12%
平均 D/R
0.55
平均存活时间
05:03
存活至结束
25%

存活时间为 41,340 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认151515151515101010
Up-Armored303020202020101012

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

默认机动性

道路
110 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
25 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
80 °/秒
加速度
10

选项:Upgraded engine

道路
140 千米/时
越野
70 千米/时
倒车
35 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
80 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
875 米
光学:低空
1.1 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
载员座位
4
尺寸
5.4 × 2.4 × 2.7 米
重量
8 吨
重新购买时间
-120 秒

武装

炮塔 1选项:2A72 autocannon · 360° 旋转 · 90 °/秒

2А72 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 50
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 30x165mm AP×30动能
    伤害
    1.5
    穿深
    100 → 50
    对地射程
    500 米
    压制
    30
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 30x165mm HE×70破甲
    伤害
    3
    穿深
    30
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    30
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    1.2
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
PKTMachine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x54mm×200动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2选项:Optronic system · 360° 旋转 · 90 °/秒

Kord HMGHeavy machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 12.7x108mm×200动能
    伤害
    1
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    400 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Weapon package

  • 2A72 autocannon默认武装:2А72 30mm, PKT · 光学 875 米 · 隐蔽性 1 · 名称:Tigr BRShM · 专属轮廓无额外费用
  • Optronic system武装:Kord HMG · 光学 1,200 米 · 技能:Laser designation · 隐蔽性 0.67 · 名称:Tigr SBRM+10

Armor package

  • Default默认正面装甲 15 / 15无额外费用
  • Up-Armored正面装甲 30 / 30 · 技能:Smoke grenades+10

Engine package

  • Stock engine默认速度 110 千米/时无额外费用
  • Upgraded engine速度 140 千米/时+10

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用
  • Laser designation始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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