全部单位
185分数
- 装甲
- —
- 火力
- 5 / 100
- 射程
- 70 / 100
- 速度
- 64 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 67 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为飞机 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为飞机 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为飞机 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为飞机 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Empty + 2x Kh-31P anti-radiation255武器:Empty · 武器:2x Kh-31P anti-radiation73% 的部署选择 · 40,677 次
- 2x R-60 short range AA + 2x Kh-31P anti-radiation285武器:2x R-60 short range AA · 武器:2x Kh-31P anti-radiation14% 的部署选择 · 7,501 次
- 2x Kh-25M air-to-ground + 2x Kh-31P anti-radiation295武器:2x Kh-25M air-to-ground · 武器:2x Kh-31P anti-radiation7% 的部署选择 · 3,829 次
- 4x R-60 short range AA + 2x Kh-31P anti-radiation310武器:4x R-60 short range AA · 武器:2x Kh-31P anti-radiation3% 的部署选择 · 1,828 次
- 2x S-25 rockets + 2x Kh-31P anti-radiation300武器:2x S-25 rockets · 武器:2x Kh-31P anti-radiation1% 的部署选择 · 468 次
平台数据 · 14 天
20,037 次出场- 胜率
- 49%
- 选用率
- 8%
- 平均 D/R
- 0.61
- 平均存活时间
- 00:30
- 存活至结束
- 8%
存活时间为 24,562 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
机动与侦测
默认机动性
- 速度
- 810 千米/时
- 转向速度
- 100 °/秒
- 滞空时间
- 270 秒
- 开启加力
- 60 秒
选项:2x Fuel tanks
- 速度
- 810 千米/时
- 转向速度
- 100 °/秒
- 滞空时间
- 450 秒
- 开启加力
- 150 秒
飞行
- 最低速度
- 576 千米/时
- 最佳转弯速度
- 720 千米/时
- 最高速度
- 810 千米/时
- 开启加力
- 1,134 千米/时
- 最大滚转
- 90°
侦测与生存能力
- 光学:低空
- 2 千米
- 光学:高空
- 3 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 20 × 4 × 3.5 米
- 重量
- 33.5 吨
武装
炮塔 1固定装备 · 射界 -10…10° · 999 °/秒
GSh-6-23MPlane gun
23x115mm×33破甲- 伤害
- 1.3
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 1 千米
- 对空射程
- 700 米
- 压制
- 23
- 爆炸半径
- 23 米
- 速度
- 640 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.8
炮塔 2选项:2x Fuel tanks, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-25M air-to-ground, 40x S-8 rockets, 10x S-13 rockets, 2x S-25 rockets · 射界 0…0°
Kh-31Anti-radiation missile
Kh-31P×1破甲- 伤害
- 15
- 穿深
- 300
- 对地射程
- 3.5 千米
- 压制
- 500
- 爆炸半径
- 18 米
- 速度
- 650 米/秒
- 每发补给消耗
- 750
炮塔 3选项:2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA · 射界 0…0°
R-60Air-to-Air missile
R-60×1破甲- 伤害
- 8
- 穿深
- 40
- 对空射程
- 1 千米
- 压制
- 200
- 爆炸半径
- 15 米
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 200
炮塔 4选项:2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground, 2x Kh-25M air-to-ground · 射界 0…0°
Kh-25MAir-to-Ground missile
Kh-25M×1破甲- 伤害
- 20
- 穿深
- 800
- 对地射程
- 1.3 千米
- 压制
- 550
- 爆炸半径
- 10 米
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 625
炮塔 5选项:40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · 射界 0…0°
S-8Rocket pod
80mm S-8×20破甲- 伤害
- 4
- 穿深
- 80
- 对地射程
- 1.3 千米
- 压制
- 160
- 爆炸半径
- 16 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 15
炮塔 6选项:10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · 射界 0…0°
S-13Rocket pod
130mm S-13×5破甲- 伤害
- 6.5
- 穿深
- 130
- 对地射程
- 1.3 千米
- 压制
- 244
- 爆炸半径
- 24 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 25
炮塔 7选项:2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets · 射界 0…0°
S-25Rocket pod
340mm S-25×1破甲- 伤害
- 17
- 穿深
- 340
- 对地射程
- 1.3 千米
- 压制
- 668
- 爆炸半径
- 49 米
- 速度
- 450 米/秒
- 每发补给消耗
- 125
炮塔 8选项:4x R-60 short range AA, 4x R-60 short range AA · 射界 0…0°
R-60Air-to-Air missile
R-60×2破甲- 伤害
- 8
- 穿深
- 40
- 对空射程
- 1 千米
- 压制
- 200
- 爆炸半径
- 15 米
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 200
改装
Inner pylons
2x Fuel tanks该挂点无武器 · 该挂点无武器 · 武装:Kh-31 · 速度 810 千米/时+20
2x Kh-31P anti-radiation默认武装:Kh-31 · 武装:Kh-31 · 武装:Kh-31 · 速度 810 千米/时+70
2x Kh-25M air-to-ground武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M · 武装:Kh-31 · 速度 810 千米/时+40
40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8 · 武装:Kh-31 · 速度 810 千米/时+30
10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13 · 武装:Kh-31 · 速度 810 千米/时+40
2x S-25 rockets武装:S-25 · 武装:S-25 · 武装:Kh-31 · 速度 810 千米/时+45
Outer pylons
Empty该挂点无武器 · 该挂点无武器无额外费用
2x R-60 short range AA默认武装:R-60 · 武装:R-60+30
4x R-60 short range AA武装:R-60 · 武装:R-60+55
2x Kh-25M air-to-ground武装:Kh-25M · 武装:Kh-25M+40
40x S-8 rockets武装:S-8 · 武装:S-8+30
10x S-13 rockets武装:S-13 · 武装:S-13+40
2x S-25 rockets武装:S-25 · 武装:S-25+45
技能
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。