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单位军械库

全部单位
BARS — 游戏内图片
  • 步兵
  • 俄罗斯
  • 常规步兵
  • DLC:Russian guard

BARS

75分数

装甲
—
火力
50 / 100
射程
73 / 100
速度
100 / 100
隐蔽性
58 / 100
生存能力
57 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为步兵 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为步兵 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为步兵 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为步兵 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Fire support100改装:Fire support100% 的部署选择 · 201,923 次

平台数据 · 14 天

72,956 次出场
胜率
54%
选用率
31%
平均 D/R
0.68
平均存活时间
10:18
存活至结束
41%

存活时间为 201,106 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

以上数据仅针对 BARS。包含所有变体:99,655 次出场,胜率 54%。

机动与侦测

道路
18 千米/时
越野
18 千米/时
水上
9 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
700 米
光学:低空
900 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
0.57
压制阈值
1,000
尺寸
4 × 4 × 2 米
重量
1 千克
重新购买时间
-120 秒

武装

小队8 名士兵

SPG-9MRocket launcher
  • 弹匣 1
  • 装填 5–6 秒
  • 瞄准 2–3 秒
  • OG-9V×6破甲
    伤害
    7.5
    穿深
    40
    对地射程
    500 米
    压制
    36
    爆炸半径
    7 米
    速度
    700 米/秒
    每发补给消耗
    25
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
  • PG-9V×6破甲
    伤害
    7
    穿深
    300
    对地射程
    500 米
    压制
    292
    速度
    700 米/秒
    每发补给消耗
    25
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
KornetAnti-tank missile
  • 弹匣 1
  • 装填 5–6 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 9M133×4破甲
    伤害
    12
    穿深
    1,000
    对地射程
    800 米
    压制
    300
    速度
    200 米/秒
    每发补给消耗
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
AK-74MAssault rifle
  • 弹匣 30
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 近距离作战
  • 行进间射击
  • 5.45x39mm×80动能
    伤害
    1.2
    穿深
    15 → 7
    对地射程
    250 米
    压制
    12
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Squad loadout

  • Standard默认其他版本:BARS RPG · 专属轮廓无额外费用
  • Fire support其他版本:BARS · 专属轮廓+25
  • Igla-N anti-air missile + RPG-7其他版本:BARS AA mix · 专属轮廓无额外费用

专精

技能

  • Smoke grenades · Sprint始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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