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ユニット兵器庫

すべてのユニット
Vilkas — ゲーム内の画像
  • 車両
  • アメリカ
  • 歩兵戦闘車
  • DLC:Baltic battalion

Vilkas

85ポイント

装甲
9 / 100
火力
47 / 100
射程
80 / 100
速度
77 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • StrikeShield APS115改修:StrikeShield APS配備の78%で選択 · 30,896回
  • Empty85改修:Empty配備の22%で選択 · 8,865回

プラットフォーム · 14日間

12,446回の出場
勝率
47%
採用率
7%
平均D/R
0.98
平均生存時間
03:59
最後まで生存
16%

生存時間は38,016回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
100 km/h
不整地
50 km/h
後退
25 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
700 m
光学:低空
900 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
9
寸法
7.8 × 3.3 × 3 m
重量
36 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 75 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 78
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 30x173mm API×100運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    150 → 75
    対地射程
    500 m
    制圧
    30
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 30x173mm HEI-T×200成形炸薬
    ダメージ
    3
    貫通力
    30
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
MG3Machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
Spike LRAnti-tank missile
  • 弾倉 2
  • 装填 8–12秒
  • 照準 2–3秒
  • 行進間射撃
  • Spike LR×2成形炸薬
    ダメージ
    10.5
    貫通力
    700
    対地射程
    800 m
    制圧
    260
    速度
    190 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • トップアタック
    • 車両
    • 艦船

改修

Protection system

  • Empty標準能力:Smoke grenades · 能力:Resupply追加コストなし
  • StrikeShield APS能力:Smoke grenades · 能力:Active protection system · 能力:Resupply+30

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能
  • Active protection system常に使用可能
  • Resupply常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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