すべてのユニット
75ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 9 / 100
- 射程
- 14 / 100
- 速度
- 3 / 100
- ステルス
- 100 / 100
- 耐久力
- 25 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- M40 sniper rifle75改修:M40 sniper rifle配備の100%で選択 · 89,475回
プラットフォーム · 14日間
39,209回の出場- 勝率
- 48%
- 採用率
- 23%
- 平均D/R
- 0.64
- 平均生存時間
- 11:39
- 最後まで生存
- 42%
生存時間は89,136回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
上記の数値はScout Snipersのみのものです。全バリエーション合計:48,042回の出場、勝率48%。
機動力と探知
- 路上
- 18 km/h
- 不整地
- 18 km/h
- 水上
- 9 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 1 km
- 光学:低空
- 1.3 km
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 0.33
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 1 × 1 × 2 m
- 重量
- 1 kg
武装
分隊兵士2人
M40A5Sniper rifle
7.62x51mm×30運動エネルギー- ダメージ
- 3.6
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 154
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.4
M38 DMRMarksman rifle
5.56x45mm×60運動エネルギー- ダメージ
- 3.1
- 貫通力
- 17 → 5
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 32
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.2
改修
Squad loadout
M40 sniper rifle標準別のバージョン:Scout Snipers追加コストなし
M107 anti-materiel rifle別のバージョン:Scout Snipers M107 · 名前:Scout Snipers · 専用シルエット+15
能力
- Laser designation · Sprint常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。