すべてのユニット
100ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 3 / 100
- 射程
- 38 / 100
- 速度
- 100 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 90 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Unarmed100武装:Unarmed配備の85%で選択 · 43,104回
- GAU-17 minigun110武装:GAU-17 minigun配備の15%で選択 · 7,354回
プラットフォーム · 14日間
20,020回の出場- 勝率
- 49%
- 採用率
- 12%
- 平均D/R
- 0.05
- 平均生存時間
- 00:55
- 最後まで生存
- 18%
生存時間は11,414回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 路上
- 500 km/h
- 不整地
- 500 km/h
- 旋回速度
- 40 °/s
- 加速
- 12
- 吊り下げ輸送能力
- 6,500 kg
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 28
- 寸法
- 13.5 × 2.9 × 4 m
- 重量
- 18 t
- 再購入時間
- -150秒
武装
砲塔1オプション付き:GAU-17 minigun, Unarmed · 射界 -85…85° · 90 °/s
GAU-21Heavy machine gun
12.7x99mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:GAU-17 minigun · 360°旋回 · 180 °/s
GAU-17Minigun
7.62x51mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.9
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
改修
Weapon package
Unarmed標準このマウントに武装なし · 武装:GAU-21 · 光学 600 m追加コストなし
GAU-17 minigun武装:GAU-17 · 武装:GAU-21 · 光学 875 m+10
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。