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ユニット兵器庫

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MH-6 Little Bird — ゲーム内の画像
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MH-6 Little Bird

30ポイント

装甲
—
火力
—
射程
—
速度
50 / 100
ステルス
58 / 100
耐久力
30 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Default30改修:Default配備の80%で選択 · 89,274回
  • Optronic system35改修:Optronic system配備の20%で選択 · 21,709回

プラットフォーム · 14日間

27,956回の出場
勝率
46%
採用率
17%
平均D/R
0.00
平均生存時間
01:14
最後まで生存
11%

生存時間は36,271回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

路上
250 km/h
不整地
250 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
20

探知と耐久

光学:地上
500 m
光学:低空
700 m
光学:高空
1 km
ステルス
0.57
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
6
寸法
3.7 × 1.9 × 2.7 m
重量
1 t
再購入時間
-150秒

改修

Sensors

  • Default標準光学 500 m追加コストなし
  • Optronic system光学 875 m+5

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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