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ユニット兵器庫

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M1064A3 — ゲーム内の画像
  • 支援
  • アメリカ
  • 迫撃砲

M1064A3

75ポイント

装甲
3 / 100
火力
13 / 100
射程
20 / 100
速度
61 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Empty + Default + Multipurpose75武装:Empty · 改修:Default · 武装:Multipurpose配備の29%で選択 · 6,593回
  • Empty + Cage armor + Smoke + Multipurpose85武装:Empty · 改修:Cage armor + Smoke · 武装:Multipurpose配備の29%で選択 · 6,477回
  • Empty + Default + Smoke rounds75武装:Empty · 改修:Default · 武装:Smoke rounds配備の21%で選択 · 4,741回
  • Empty + Cage armor + Smoke + Smoke rounds85武装:Empty · 改修:Cage armor + Smoke · 武装:Smoke rounds配備の16%で選択 · 3,727回
  • M2 Heavy machine gun + Cage armor + Smoke + Multipurpose95武装:M2 Heavy machine gun · 改修:Cage armor + Smoke · 武装:Multipurpose配備の2%で選択 · 338回

プラットフォーム · 14日間

10,853回の出場
勝率
47%
採用率
6%
平均D/R
0.56
平均生存時間
12:40
最後まで生存
49%

生存時間は22,262回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
70 km/h
不整地
55 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
500 m
光学:低空
700 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
5 × 2.7 × 2.6 m
重量
12 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 60 °/s

M121Mortar
  • 弾倉 1
  • 装填 4–6秒
  • 照準 4–6秒

砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 60 °/s

M121Mortar
  • 弾倉 1
  • 装填 4–6秒
  • 照準 4–6秒

砲塔3常に装備 · 360°旋回 · 60 °/s

M121Mortar
  • 弾倉 1
  • 装填 4–6秒
  • 照準 4–6秒

砲塔4オプション付き:Multipurpose · 360°旋回 · 60 °/s

M121Mortar
  • 弾倉 1
  • 装填 4–6秒
  • 照準 4–6秒
  • 120mm HE×35成形炸薬
    ダメージ
    9
    貫通力
    60
    対地射程
    1 km
    制圧
    240
    爆発半径
    25 m
    速度
    400 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Mortar
    • 地上目標
  • 120mm smoke×35成形炸薬
    ダメージ
    1
    貫通力
    1
    対地射程
    1 km
    速度
    400 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Mortar
    • 煙幕、半径50 m
    • 地上目標

砲塔5オプション付き:M2 Heavy machine gun · 360°旋回 · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x99mm×80運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔6オプション付き:M240 Machinegun · 360°旋回 · 90 °/s

M240Machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×160運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔7オプション付き:Mk19 grenade launcher · 360°旋回 · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • 弾倉 48
  • 装填 10–15秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 3–7
  • 行進間射撃
  • 40×53 mm×192成形炸薬
    ダメージ
    2
    貫通力
    40
    対地射程
    400 m
    制圧
    80
    爆発半径
    10 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔8オプション付き:Smoke rounds · 360°旋回 · 60 °/s

M121Mortar
  • 弾倉 1
  • 装填 4–6秒
  • 照準 4–6秒
  • 120mm smoke×70成形炸薬
    ダメージ
    1
    貫通力
    1
    対地射程
    1 km
    速度
    400 m/s
    1発あたりの補給
    20
    • Mortar
    • 煙幕、半径50 m
    • 地上目標

改修

Ammunition

  • Multipurpose標準武装:M121追加コストなし
  • Smoke rounds武装:M121追加コストなし

Self-defence weapon

  • Empty標準このマウントに武装なし追加コストなし
  • M240 Machinegun武装:M240+5
  • M2 Heavy machine gun武装:M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcher武装:Mk19 AGL+10

Armor package

  • Default標準正面装甲 30 / 30追加コストなし
  • Cage armor + Smoke正面装甲 60 / 160 · 能力:Smoke grenades+10

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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