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Leopard 2A8
260ポイント
- 装甲
- 100 / 100
- 火力
- 44 / 100
- 射程
- 70 / 100
- 速度
- 50 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 94 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Trophy active protection + M2 Heavy machine gun335改修:Trophy active protection · 武装:M2 Heavy machine gun配備の64%で選択 · 28,952回
- Up-Armored + M2 Heavy machine gun285改修:Up-Armored · 武装:M2 Heavy machine gun配備の14%で選択 · 6,217回
- Trophy active protection + Default325改修:Trophy active protection · 武装:Default配備の13%で選択 · 5,791回
- Up-Armored + Default275改修:Up-Armored · 武装:Default配備の4%で選択 · 1,891回
- Default + Default260改修:Default · 武装:Default配備の4%で選択 · 1,622回
プラットフォーム · 14日間
22,002回の出場- 勝率
- 46%
- 採用率
- 13%
- 平均D/R
- 2.63
- 平均生存時間
- 07:51
- 最後まで生存
- 32%
生存時間は44,794回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬正面850/1,400
後面100/100
上面80/100
装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 850/1,400 | 120/250 | 100/100 | 80/100 | 17 |
|---|
| Up-Armored | 850/1,400 | 150/400 | 100/100 | 80/100 | 18 |
|---|
| Trophy active protection | 850/1,400 | 120/250 | 100/100 | 80/100 | 17 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
標準の機動力
- 路上
- 65 km/h
- 不整地
- 50 km/h
- 後退
- 30 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
オプション付き:Up-Armored, Trophy active protection
- 路上
- 60 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 30 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 875 m
- 光学:低空
- 1.1 km
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 7.8 × 3.4 × 2.8 m
- 重量
- 69.5 t
- 再購入時間
- -60秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 75 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:Default · 360°旋回 · 75 °/s
L/55A1 120mmMain gun
DM73 APFSDS×12運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 760 → 475
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 120
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
DM12A1×12成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 600
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 120
- 爆発半径
- 9 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
DM11×18成形炸薬- ダメージ
- 12
- 貫通力
- 120
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 120
- 爆発半径
- 12 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
MG3Machine gun
7.62x51mm×475運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:M2 Heavy machine gun · 360°旋回 · 75 °/s
L/55A1 120mmMain gun
DM73 APFSDS×12運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 760 → 475
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 120
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
DM12A1×12成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 600
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 120
- 爆発半径
- 9 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
DM11×18成形炸薬- ダメージ
- 12
- 貫通力
- 120
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 120
- 爆発半径
- 12 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
MG3Machine gun
7.62x51mm×475運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
改修
Weapon package
Default標準武装:L/55A1 120mm, MG3追加コストなし
M2 Heavy machine gun武装:L/55A1 120mm, MG3+10
Armor package
Default標準正面装甲 850 / 1,400 · 速度 65 km/h · 能力:Smoke grenades追加コストなし
Up-Armored正面装甲 850 / 1,400 · 速度 60 km/h · 能力:Smoke grenades · 名前の接尾辞:PSO+15
Trophy active protection正面装甲 850 / 1,400 · 速度 60 km/h · 能力:Smoke grenades · 能力:Active protection system · 名前の接尾辞:Trophy+65
能力
- Smoke grenades常に使用可能
- Active protection system常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。