すべてのユニット
200ポイント
- 装甲
- 1 / 100
- 火力
- 55 / 100
- 射程
- 65 / 100
- 速度
- 74 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 56 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Default + High Explosive warheads225改修:Default · 武装:High Explosive warheads配備の38%で選択 · 17,062回
- Default + PrSM Ballistic missiles, HE250改修:Default · 武装:PrSM Ballistic missiles, HE配備の22%で選択 · 9,834回
- Default + Cluster warheads225改修:Default · 武装:Cluster warheads配備の17%で選択 · 7,558回
- B-kit armor + High Explosive warheads235改修:B-kit armor · 武装:High Explosive warheads配備の9%で選択 · 3,931回
- B-kit armor + Cluster warheads235改修:B-kit armor · 武装:Cluster warheads配備の5%で選択 · 2,341回
プラットフォーム · 14日間
24,301回の出場- 勝率
- 45%
- 採用率
- 14%
- 平均D/R
- 8.14
- 平均生存時間
- 18:40
- 最後まで生存
- 74%
生存時間は38,232回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 10/10 | 10/10 | 10/10 | 10/10 | 10 |
|---|
| B-kit armor | 20/20 | 15/15 | 15/15 | 10/10 | 12 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 85 km/h
- 不整地
- 40 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 500 m
- 光学:低空
- 700 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 8 × 2.5 × 3 m
- 重量
- 11 t
- 払い戻し時間
- +600秒
- 再購入時間
- +360秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
M240Machine gun
7.62x51mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×100運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
40×53 mm×96成形炸薬- ダメージ
- 2
- 貫通力
- 40
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 80
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
砲塔4オプション付き:High Explosive warheads · 射界 -120…120° · 60 °/s
HIMARSMLRS
227mm HE×6成形炸薬- ダメージ
- 18
- 貫通力
- 100
- 対地射程
- 3.3 km
- 制圧
- 454
- 爆発半径
- 60 m
- 速度
- 280 m/s
- 1発あたりの補給
- 165
砲塔5オプション付き:ATACMS Ballistic missile, cluster · 射界 -120…120° · 60 °/s
ATACMSBallistic missile
ATACMS×1成形炸薬- ダメージ
- 20
- 貫通力
- 400
- 対地射程
- 4.5 km
- 制圧
- 1,000
- 爆発半径
- 55 m
- 速度
- 800 m/s
- 1発あたりの補給
- 1,000
砲塔6オプション付き:Cluster warheads · 射界 -120…120° · 60 °/s
HIMARSMLRS
227mm Cluster×6成形炸薬- ダメージ
- 5
- 貫通力
- 200
- 対地射程
- 3.3 km
- 制圧
- 227
- 爆発半径
- 60 m
- 速度
- 280 m/s
- 1発あたりの補給
- 165
砲塔7オプション付き:PrSM Ballistic missiles, HE · 射界 -120…120° · 60 °/s
HIMARSBallistic missile
400mm HE PrSM×2成形炸薬- ダメージ
- 50
- 貫通力
- 200
- 対地射程
- 5 km
- 制圧
- 800
- 爆発半径
- 40 m
- 速度
- 800 m/s
- 1発あたりの補給
- 700
改修
Ammunition
High Explosive warheads標準武装:HIMARS+25
Cluster warheads武装:HIMARS+25
ATACMS Ballistic missile, cluster武装:ATACMS · 名前:ATACMS追加コストなし
PrSM Ballistic missiles, HE武装:HIMARS+50
Armor package
Default標準正面装甲 10 / 10追加コストなし
B-kit armor正面装甲 20 / 20+10
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。