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ユニット兵器庫

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M142 HIMARS — ゲーム内の画像
  • 支援
  • アメリカ
  • 多連装ロケット

M142 HIMARS

200ポイント

装甲
1 / 100
火力
55 / 100
射程
65 / 100
速度
74 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
56 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Default + High Explosive warheads225改修:Default · 武装:High Explosive warheads配備の38%で選択 · 17,062回
  • Default + PrSM Ballistic missiles, HE250改修:Default · 武装:PrSM Ballistic missiles, HE配備の22%で選択 · 9,834回
  • Default + Cluster warheads225改修:Default · 武装:Cluster warheads配備の17%で選択 · 7,558回
  • B-kit armor + High Explosive warheads235改修:B-kit armor · 武装:High Explosive warheads配備の9%で選択 · 3,931回
  • B-kit armor + Cluster warheads235改修:B-kit armor · 武装:Cluster warheads配備の5%で選択 · 2,341回

プラットフォーム · 14日間

24,301回の出場
勝率
45%
採用率
14%
平均D/R
8.14
平均生存時間
18:40
最後まで生存
74%

生存時間は38,232回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準101010101010101010
B-kit armor202015151515101012

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
85 km/h
不整地
40 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
500 m
光学:低空
700 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
8 × 2.5 × 3 m
重量
11 t
払い戻し時間
+600秒
再購入時間
+360秒

武装

砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

M240Machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x99mm×100運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • 弾倉 48
  • 装填 10–15秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 3–7
  • 行進間射撃
  • 40×53 mm×96成形炸薬
    ダメージ
    2
    貫通力
    40
    対地射程
    400 m
    制圧
    80
    爆発半径
    10 m
    速度
    200 m/s
    1発あたりの補給
    2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔4オプション付き:High Explosive warheads · 射界 -120…120° · 60 °/s

HIMARSMLRS
  • 弾倉 6
  • 照準 20–24秒
  • 227mm HE×6成形炸薬
    ダメージ
    18
    貫通力
    100
    対地射程
    3.3 km
    制圧
    454
    爆発半径
    60 m
    速度
    280 m/s
    1発あたりの補給
    165
    • MLRS
    • レーザー誘導
    • 地上目標

砲塔5オプション付き:ATACMS Ballistic missile, cluster · 射界 -120…120° · 60 °/s

ATACMSBallistic missile
  • 弾倉 1
  • 照準 10–12秒
  • ATACMS×1成形炸薬
    ダメージ
    20
    貫通力
    400
    対地射程
    4.5 km
    制圧
    1,000
    爆発半径
    55 m
    速度
    800 m/s
    1発あたりの補給
    1,000
    • Ballistic missile
    • トップアタック
    • 地上目標

砲塔6オプション付き:Cluster warheads · 射界 -120…120° · 60 °/s

HIMARSMLRS
  • 弾倉 6
  • 照準 20–24秒
  • 227mm Cluster×6成形炸薬
    ダメージ
    5
    貫通力
    200
    対地射程
    3.3 km
    制圧
    227
    爆発半径
    60 m
    速度
    280 m/s
    1発あたりの補給
    165
    • MLRS
    • トップアタック
    • レーザー誘導
    • 地上目標

砲塔7オプション付き:PrSM Ballistic missiles, HE · 射界 -120…120° · 60 °/s

HIMARSBallistic missile
  • 弾倉 2
  • 照準 10–12秒
  • 400mm HE PrSM×2成形炸薬
    ダメージ
    50
    貫通力
    200
    対地射程
    5 km
    制圧
    800
    爆発半径
    40 m
    速度
    800 m/s
    1発あたりの補給
    700
    • Ballistic missile
    • レーザー誘導
    • 地上目標

改修

Ammunition

  • High Explosive warheads標準武装:HIMARS+25
  • Cluster warheads武装:HIMARS+25
  • ATACMS Ballistic missile, cluster武装:ATACMS · 名前:ATACMS追加コストなし
  • PrSM Ballistic missiles, HE武装:HIMARS+50

Armor package

  • Default標準正面装甲 10 / 10追加コストなし
  • B-kit armor正面装甲 20 / 20+10

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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