すべてのユニット
200ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 54 / 100
- 射程
- 100 / 100
- 速度
- 50 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 100 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- B61-12 Tactical nuke1,000武装:B61-12 Tactical nuke配備の37%で選択 · 4,062回
- 24x Mk.84 2000lb500武装:24x Mk.84 2000lb配備の20%で選択 · 2,172回
- 24x AGM-158 JASSM900武装:24x AGM-158 JASSM配備の19%で選択 · 2,134回
- 8x AGM-86C ALCM700武装:8x AGM-86C ALCM配備の14%で選択 · 1,589回
- 84x Mk.82 SnakeEye400武装:84x Mk.82 SnakeEye配備の7%で選択 · 740回
プラットフォーム · 14日間
9,397回の出場- 勝率
- 41%
- 採用率
- 6%
- 平均D/R
- 5.79
- 平均生存時間
- 00:34
- 最後まで生存
- 6%
生存時間は7,560回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 速度
- 630 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 滞空時間
- 900秒
- アフターバーナー使用時
- 300秒
飛行
- 最低速度
- 442.8 km/h
- コーナー速度
- 550.8 km/h
- 最高速度
- 630 km/h
- アフターバーナー使用時
- 882 km/h
- 最大ロール
- 60°
探知と耐久
- 光学:低空
- 2 km
- 光学:高空
- 3 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 45 × 15 × 6 m
- 重量
- 150 t
武装
砲塔1常に装備 · 射界 0…0°
AGM-86B ALCMCruise missile
AGM-86B ALCM×1成形炸薬- ダメージ
- 666
- 貫通力
- 2,000
- 対地射程
- 5 km
- 制圧
- 9,999
- 爆発半径
- 350 m
- 速度
- 250 m/s
- 1発あたりの補給
- 15,000
砲塔2オプション付き:24x AGM-158 JASSM · 射界 0…0°
JASSMCruise missile
JASSM×24成形炸薬- ダメージ
- 60
- 貫通力
- 225
- 対地射程
- 5 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 45 m
- 速度
- 300 m/s
- 1発あたりの補給
- 1,250
砲塔3オプション付き:8x AGM-86C ALCM · 射界 0…0°
AGM-86 ALCMCruise missile
AGM-86D×8成形炸薬- ダメージ
- 80
- 貫通力
- 275
- 対地射程
- 5 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 55 m
- 速度
- 300 m/s
- 1発あたりの補給
- 1,375
砲塔4オプション付き:30x CBU-87 cluster 1000lb · 射界 0…0°
CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
CBU-87×30成形炸薬- ダメージ
- 5
- 貫通力
- 200
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 60 m
- 1発あたりの補給
- 500
砲塔5オプション付き:12x AGM-154 JSOW 1000lb · 射界 0…0°
JSOWSmart bomb
JSOW 1000lb×12成形炸薬- ダメージ
- 8.5
- 貫通力
- 400
- 対地射程
- 1.5 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 60 m
- 1発あたりの補給
- 1,000
砲塔6オプション付き:84x Mk.82 SnakeEye · 射界 0…0°
Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
Mk82 500lb×84成形炸薬- ダメージ
- 26
- 貫通力
- 48
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 450
- 爆発半径
- 48 m
- 1発あたりの補給
- 250
砲塔7オプション付き:24x Mk.84 2000lb · 射界 0…0°
Mk84 2000lbFree-fall bomb
Mk84 2000lb×24成形炸薬- ダメージ
- 56
- 貫通力
- 85
- 対地射程
- 1 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 75 m
- 1発あたりの補給
- 1,000
砲塔8オプション付き:B61-12 Tactical nuke · 射界 0…0°
B61 NukeSmart bomb
B61-12 Nuke×1成形炸薬- ダメージ
- 666
- 貫通力
- 2,000
- 対地射程
- 1.5 km
- 制圧
- 9,999
- 爆発半径
- 350 m
- 1発あたりの補給
- 10,000
改修
Bomb bay
84x Mk.82 SnakeEye武装:Mk82 Snakeye · 専用シルエット+200
30x CBU-87 cluster 1000lb武装:CBU-87 Rockeye · 専用シルエット+300
12x AGM-154 JSOW 1000lb武装:JSOW · 専用シルエット+350
24x Mk.84 2000lb武装:Mk84 2000lb · 専用シルエット+300
8x AGM-86C ALCM武装:AGM-86 ALCM · 専用シルエット+500
24x AGM-158 JASSM標準武装:JASSM · 専用シルエット+700
B61-12 Tactical nuke武装:B61 Nuke · 専用シルエット · 払い戻し時間 +2,000秒 · 再購入時間 -4,140秒+800
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。