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ユニット兵器庫

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B-1B Lancer — ゲーム内の画像
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B-1B Lancer

200ポイント

装甲
—
火力
54 / 100
射程
100 / 100
速度
50 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
100 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は航空機カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • B61-12 Tactical nuke1,000武装:B61-12 Tactical nuke配備の37%で選択 · 4,062回
  • 24x Mk.84 2000lb500武装:24x Mk.84 2000lb配備の20%で選択 · 2,172回
  • 24x AGM-158 JASSM900武装:24x AGM-158 JASSM配備の19%で選択 · 2,134回
  • 8x AGM-86C ALCM700武装:8x AGM-86C ALCM配備の14%で選択 · 1,589回
  • 84x Mk.82 SnakeEye400武装:84x Mk.82 SnakeEye配備の7%で選択 · 740回

プラットフォーム · 14日間

9,397回の出場
勝率
41%
採用率
6%
平均D/R
5.79
平均生存時間
00:34
最後まで生存
6%

生存時間は7,560回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

速度
630 km/h
旋回速度
60 °/s
滞空時間
900秒
アフターバーナー使用時
300秒
  • アフターバーナー

飛行

最低速度
442.8 km/h
コーナー速度
550.8 km/h
最高速度
630 km/h
アフターバーナー使用時
882 km/h
最大ロール
60°

探知と耐久

光学:低空
2 km
光学:高空
3 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
45 × 15 × 6 m
重量
150 t

武装

砲塔1常に装備 · 射界 0…0°

AGM-86B ALCMCruise missile
  • 弾倉 1
  • 装填 30–35秒
  • 照準 1秒
  • 行進間射撃
  • AGM-86B ALCM×1成形炸薬
    ダメージ
    666
    貫通力
    2,000
    対地射程
    5 km
    制圧
    9,999
    爆発半径
    350 m
    速度
    250 m/s
    1発あたりの補給
    15,000
    • Cruise missile
    • 地上目標

砲塔2オプション付き:24x AGM-158 JASSM · 射界 0…0°

JASSMCruise missile
  • 弾倉 24
  • 装填 30–35秒
  • 照準 1秒
  • 行進間射撃
  • JASSM×24成形炸薬
    ダメージ
    60
    貫通力
    225
    対地射程
    5 km
    制圧
    668
    爆発半径
    45 m
    速度
    300 m/s
    1発あたりの補給
    1,250
    • Cruise missile
    • 地上目標

砲塔3オプション付き:8x AGM-86C ALCM · 射界 0…0°

AGM-86 ALCMCruise missile
  • 弾倉 8
  • 装填 30–35秒
  • 照準 1秒
  • 行進間射撃
  • AGM-86D×8成形炸薬
    ダメージ
    80
    貫通力
    275
    対地射程
    5 km
    制圧
    668
    爆発半径
    55 m
    速度
    300 m/s
    1発あたりの補給
    1,375
    • Cruise missile
    • 地上目標

砲塔4オプション付き:30x CBU-87 cluster 1000lb · 射界 0…0°

CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
  • 弾倉 30
  • 装填 1秒
  • 行進間射撃
  • CBU-87×30成形炸薬
    ダメージ
    5
    貫通力
    200
    対地射程
    500 m
    制圧
    668
    爆発半径
    60 m
    1発あたりの補給
    500
    • High-drag Bomb
    • トップアタック
    • 地上目標

砲塔5オプション付き:12x AGM-154 JSOW 1000lb · 射界 0…0°

JSOWSmart bomb
  • 弾倉 12
  • 装填 1秒
  • 行進間射撃
  • JSOW 1000lb×12成形炸薬
    ダメージ
    8.5
    貫通力
    400
    対地射程
    1.5 km
    制圧
    668
    爆発半径
    60 m
    1発あたりの補給
    1,000
    • Bomb
    • トップアタック
    • レーザー誘導
    • 地上目標

砲塔6オプション付き:84x Mk.82 SnakeEye · 射界 0…0°

Mk82 SnakeyeHigh-drag bomb
  • 弾倉 84
  • 装填 1秒
  • 行進間射撃
  • Mk82 500lb×84成形炸薬
    ダメージ
    26
    貫通力
    48
    対地射程
    500 m
    制圧
    450
    爆発半径
    48 m
    1発あたりの補給
    250
    • High-drag Bomb
    • 地上目標

砲塔7オプション付き:24x Mk.84 2000lb · 射界 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • 弾倉 24
  • 装填 1秒
  • 行進間射撃
  • Mk84 2000lb×24成形炸薬
    ダメージ
    56
    貫通力
    85
    対地射程
    1 km
    制圧
    668
    爆発半径
    75 m
    1発あたりの補給
    1,000
    • Bomb
    • 地上目標

砲塔8オプション付き:B61-12 Tactical nuke · 射界 0…0°

B61 NukeSmart bomb
  • 弾倉 1
  • 装填 1秒
  • 照準 5秒
  • 行進間射撃
  • B61-12 Nuke×1成形炸薬
    ダメージ
    666
    貫通力
    2,000
    対地射程
    1.5 km
    制圧
    9,999
    爆発半径
    350 m
    1発あたりの補給
    10,000
    • Bomb
    • レーザー誘導
    • 地上目標

改修

Bomb bay

  • 84x Mk.82 SnakeEye武装:Mk82 Snakeye · 専用シルエット+200
  • 30x CBU-87 cluster 1000lb武装:CBU-87 Rockeye · 専用シルエット+300
  • 12x AGM-154 JSOW 1000lb武装:JSOW · 専用シルエット+350
  • 24x Mk.84 2000lb武装:Mk84 2000lb · 専用シルエット+300
  • 8x AGM-86C ALCM武装:AGM-86 ALCM · 専用シルエット+500
  • 24x AGM-158 JASSM標準武装:JASSM · 専用シルエット+700
  • B61-12 Tactical nuke武装:B61 Nuke · 専用シルエット · 払い戻し時間 +2,000秒 · 再購入時間 -4,140秒+800

特化

能力

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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