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ユニット兵器庫

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KC-130J Harvest Hawk — ゲーム内の画像
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  • 輸送機

KC-130J Harvest Hawk

100ポイント

装甲
—
火力
—
射程
—
速度
36 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
100 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は航空機カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Empty + Empty100武装:Empty · 武装:Empty配備の55%で選択 · 4,086回
  • 4x Hellfire AT missiles + 10x Griffin HE missiles180武装:4x Hellfire AT missiles · 武装:10x Griffin HE missiles配備の25%で選択 · 1,824回
  • 4x Hellfire AT missiles + Empty130武装:4x Hellfire AT missiles · 武装:Empty配備の7%で選択 · 535回
  • Empty + 10x Griffin HE missiles150武装:Empty · 武装:10x Griffin HE missiles配備の7%で選択 · 487回
  • 4x GBU-53 StormBreaker + 10x Griffin HE missiles180武装:4x GBU-53 StormBreaker · 武装:10x Griffin HE missiles配備の6%で選択 · 406回

プラットフォーム · 14日間

4,331回の出場
勝率
46%
採用率
3%
平均D/R
0.17
平均生存時間
00:51
最後まで生存
6%

生存時間は6,081回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

速度
450 km/h
旋回速度
45 °/s
加速
10
滞空時間
900秒
アフターバーナー使用時
300秒
吊り下げ輸送能力
20,000 kg

飛行

最低速度
316.8 km/h
コーナー速度
316.8 km/h
最高速度
450 km/h
アフターバーナー使用時
450 km/h
最大ロール
60°

探知と耐久

光学:低空
2 km
光学:高空
3 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
64
寸法
29 × 14 × 5 m
重量
68 t
払い戻し時間
+200秒
再購入時間
+200秒

武装

砲塔1常に装備 · 射界 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 照準 1秒
  • 行進間射撃

砲塔2オプション付き:10x Griffin HE missiles · 射界 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • 弾倉 10
  • 照準 1秒
  • バースト 2
  • 同時目標数:10
  • 行進間射撃
  • AGM-176 Griffin×5成形炸薬
    ダメージ
    14
    貫通力
    70
    対地射程
    800 m
    制圧
    150
    爆発半径
    10 m
    速度
    300 m/s
    1発あたりの補給
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • レーザー誘導
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔3オプション付き:10x Griffin HE missiles · 射界 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • 弾倉 10
  • 照準 1秒
  • バースト 2
  • 同時目標数:10
  • 行進間射撃
  • AGM-176 Griffin×5成形炸薬
    ダメージ
    14
    貫通力
    70
    対地射程
    800 m
    制圧
    150
    爆発半径
    10 m
    速度
    300 m/s
    1発あたりの補給
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • レーザー誘導
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔4オプション付き:4x GBU-53 StormBreaker · 射界 0…0°

StormbreakerSmart bomb
  • 弾倉 4
  • 装填 1秒
  • 行進間射撃
  • GBU-53 Stormbreaker×4成形炸薬
    ダメージ
    17
    貫通力
    45
    対地射程
    1.5 km
    制圧
    186
    爆発半径
    32 m
    1発あたりの補給
    200
    • Bomb
    • レーザー誘導
    • 地上目標

砲塔5オプション付き:4x Hellfire AT missiles · 射界 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • AGM-114M Hellfire×4成形炸薬
    ダメージ
    18
    貫通力
    90
    対地射程
    950 m
    制圧
    360
    爆発半径
    12 m
    速度
    330 m/s
    1発あたりの補給
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • トップアタック
    • レーザー誘導
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

改修

Fuselage

  • Empty標準このマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
  • 10x Griffin HE missiles武装:AGM-176 Griffin · 武装:AGM-176 Griffin+50

Port side pylon

  • Empty標準このマウントに武装なし追加コストなし
  • 4x Hellfire AT missiles武装:Hellfire+30
  • 4x GBU-53 StormBreaker武装:Stormbreaker+30

特化

能力

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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