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- ヘリ
- アメリカ
- 汎用ヘリ
- DLC:Baltic battalion
UH-60M
80ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 5 / 100
- 射程
- 29 / 100
- 速度
- 56 / 100
- ステルス
- 42 / 100
- 耐久力
- 75 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Ksp 58B Machinegun80武装:Ksp 58B Machinegun配備の81%で選択 · 12,804回
- GMG grenade launcher90武装:GMG grenade launcher配備の19%で選択 · 3,064回
プラットフォーム · 14日間
6,195回の出場- 勝率
- 46%
- 採用率
- 4%
- 平均D/R
- 0.05
- 平均生存時間
- 01:12
- 最後まで生存
- 21%
生存時間は4,444回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 路上
- 280 km/h
- 不整地
- 280 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 16
- 吊り下げ輸送能力
- 4,000 kg
探知と耐久
- 光学:地上
- 500 m
- 光学:低空
- 700 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 0.8
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 13
- 寸法
- 15.3 × 2.4 × 3 m
- 重量
- 8 t
- 再購入時間
- -150秒
武装
砲塔1オプション付き:Ksp 58B Machinegun · 射界 -95…95° · 90 °/s
Ksp 58BMachine gun
7.62x51mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:Ksp 58B Machinegun · 射界 -95…95° · 90 °/s
Ksp 58BMachine gun
7.62x51mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:GMG grenade launcher · 射界 -95…95° · 90 °/s
GMGGrenade launcher
40×53 mm×480成形炸薬- ダメージ
- 2
- 貫通力
- 40
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 80
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
砲塔4オプション付き:GMG grenade launcher · 射界 -95…95° · 90 °/s
GMGGrenade launcher
40×53 mm×480成形炸薬- ダメージ
- 2
- 貫通力
- 40
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 80
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
改修
Weapon package
Ksp 58B Machinegun標準武装:Ksp 58B · 武装:Ksp 58B追加コストなし
GMG grenade launcher武装:GMG · 武装:GMG+10
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。