すべてのユニット
200ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 100 / 100
- 射程
- 100 / 100
- 速度
- 50 / 100
- ステルス
- 58 / 100
- 耐久力
- 100 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は航空機カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 2x GBU-57 MOP 30000lb600武装:2x GBU-57 MOP 30000lb配備の27%で選択 · 2,473回
- B61-12 Tactical nuke1,400武装:B61-12 Tactical nuke配備の22%で選択 · 1,957回
- 16x AGM-158 JASSM900武装:16x AGM-158 JASSM配備の18%で選択 · 1,667回
- 16x Mk.84 2000lb500武装:16x Mk.84 2000lb配備の13%で選択 · 1,218回
- 16x GBU-56 LJDAM 2000lb650武装:16x GBU-56 LJDAM 2000lb配備の10%で選択 · 947回
プラットフォーム · 14日間
7,286回の出場- 勝率
- 41%
- 採用率
- 4%
- 平均D/R
- 5.75
- 平均生存時間
- 00:42
- 最後まで生存
- 6%
生存時間は6,359回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 速度
- 630 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 滞空時間
- 540秒
- アフターバーナー使用時
- 180秒
飛行
- 最低速度
- 442.8 km/h
- コーナー速度
- 550.8 km/h
- 最高速度
- 630 km/h
- アフターバーナー使用時
- 630 km/h
- 最大ロール
- 60°
探知と耐久
- 光学:低空
- 2 km
- 光学:高空
- 3 km
- ステルス
- 0.57
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 21 × 20 × 5 m
- 重量
- 150 t
武装
砲塔1常に装備 · 射界 0…0°
CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
CBU-87×34成形炸薬- ダメージ
- 5
- 貫通力
- 200
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 60 m
- 1発あたりの補給
- 500
砲塔2常に装備 · 射界 0…0°
AGM-181A LRSOCruise missile
AGM-181A LRSO×1成形炸薬- ダメージ
- 666
- 貫通力
- 2,000
- 対地射程
- 5 km
- 制圧
- 9,999
- 爆発半径
- 350 m
- 速度
- 250 m/s
- 1発あたりの補給
- 15,000
砲塔3オプション付き:B61-12 Tactical nuke · 射界 0…0°
B61 NukeSmart bomb
B61-12 Nuke×1成形炸薬- ダメージ
- 666
- 貫通力
- 2,000
- 対地射程
- 1.5 km
- 制圧
- 9,999
- 爆発半径
- 350 m
- 1発あたりの補給
- 10,000
砲塔4オプション付き:80x Mk.82 500lb · 射界 0…0°
Mk82 500lbFree-fall bomb
Mk82 500lb×80成形炸薬- ダメージ
- 26
- 貫通力
- 48
- 対地射程
- 1 km
- 制圧
- 450
- 爆発半径
- 48 m
- 1発あたりの補給
- 175
砲塔5オプション付き:16x GBU-56 LJDAM 2000lb · 射界 0…0°
GBU-56 LJDAMSmart bomb
GBU-56 2000lb×16成形炸薬- ダメージ
- 56
- 貫通力
- 85
- 対地射程
- 1.5 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 75 m
- 1発あたりの補給
- 1,250
砲塔6オプション付き:16x AGM-154 JSOW 1000lb · 射界 0…0°
JSOWSmart bomb
JSOW 1000lb×16成形炸薬- ダメージ
- 8.5
- 貫通力
- 400
- 対地射程
- 1.5 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 60 m
- 1発あたりの補給
- 1,000
砲塔7オプション付き:16x AGM-158 JASSM · 射界 0…0°
JASSMCruise missile
JASSM×16成形炸薬- ダメージ
- 60
- 貫通力
- 225
- 対地射程
- 5 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 45 m
- 速度
- 300 m/s
- 1発あたりの補給
- 1,250
砲塔8オプション付き:16x Mk.84 2000lb · 射界 0…0°
Mk84 2000lbFree-fall bomb
Mk84 2000lb×16成形炸薬- ダメージ
- 56
- 貫通力
- 85
- 対地射程
- 1 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 75 m
- 1発あたりの補給
- 1,000
砲塔9オプション付き:2x GBU-57 MOP 30000lb · 射界 0…0°
GBU-57 MOPSmart bomb
GBU-57 MOP×2成形炸薬- ダメージ
- 130
- 貫通力
- 225
- 対地射程
- 1.5 km
- 制圧
- 668
- 爆発半径
- 130 m
- 1発あたりの補給
- 3,000
改修
Bomb bay
80x Mk.82 500lb武装:Mk82 500lb · 専用シルエット+200
16x Mk.84 2000lb武装:Mk84 2000lb · 専用シルエット+300
16x AGM-154 JSOW 1000lb武装:JSOW · 専用シルエット+400
16x GBU-56 LJDAM 2000lb武装:GBU-56 LJDAM · 専用シルエット+450
2x GBU-57 MOP 30000lb武装:GBU-57 MOP · 専用シルエット+400
16x AGM-158 JASSM武装:JASSM · 専用シルエット+700
B61-12 Tactical nuke標準武装:B61 Nuke · 専用シルエット · 払い戻し時間 +2,000秒 · 再購入時間 -4,140秒+1,200
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。