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ユニット兵器庫

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LAV-25 — ゲーム内の画像
  • 偵察
  • アメリカ
  • 装甲兵員輸送車/装甲車

LAV-25

50ポイント

装甲
3 / 100
火力
23 / 100
射程
14 / 100
速度
19 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
35 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は偵察カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • A2 Armor, Optics, Smoke70改修:A2 Armor, Optics, Smoke配備の71%で選択 · 18,721回
  • A1 armor50改修:A1 armor配備の29%で選択 · 7,536回

プラットフォーム · 14日間

12,868回の出場
勝率
47%
採用率
8%
平均D/R
0.57
平均生存時間
04:05
最後まで生存
17%

生存時間は23,487回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬
装甲のバリエーション
パッケージ正面側面後面上面耐久値
標準303020202020202014
A2 Armor, Optics, Smoke606040403030202016

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
100 km/h
不整地
50 km/h
後退
25 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10
  • 水陸両用
  • 空中投下可能

探知と耐久

光学:地上
700 m
光学:低空
900 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
6
寸法
6.5 × 2.6 × 2.6 m
重量
12.5 t
再購入時間
-180秒

武装

砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 135
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–4
  • 行進間射撃
  • 25x137mm APDS-T×35運動エネルギー
    ダメージ
    1.3
    貫通力
    120 → 60
    対地射程
    500 m
    制圧
    25
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 車両
    • 艦船
  • 25x137mm HEIT×70成形炸薬
    ダメージ
    2.5
    貫通力
    25
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    25
    爆発半径
    2 m
    速度
    640 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船
M240Machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×132運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

M240Machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×132運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Modernization

  • A1 armor標準正面装甲 30 / 30 · 光学 700 m · 能力:Resupply · 名前の接尾辞:A1追加コストなし
  • A2 Armor, Optics, Smoke正面装甲 60 / 60 · 光学 875 m · 能力:Smoke grenades · 能力:Resupply · 名前の接尾辞:A2+20

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能
  • Resupply常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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