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ユニット兵器庫

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RAH-66 Comanche — ゲーム内の画像
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RAH-66 Comanche

150ポイント

装甲
—
火力
55 / 100
射程
57 / 100
速度
60 / 100
ステルス
83 / 100
耐久力
75 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Radar + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles290改修:Radar · 武装:2x Hellfire AT missiles · 武装:2x Hellfire AT missiles · 武装:4x Stinger AA missiles配備の12%で選択 · 7,679回
  • Radar + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles290改修:Radar · 武装:2x Hellfire AT missiles · 武装:2x Hellfire AT missiles · 武装:4x Stinger AA missiles配備の11%で選択 · 7,130回
  • Radar + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles275改修:Radar · 武装:2x Hellfire AT missiles · 武装:2x Hellfire AT missiles · 武装:2x Hellfire AT missiles配備の7%で選択 · 4,118回
  • Radar + 4x Stinger AA missiles + 4x Stinger AA missiles + 4x Stinger AA missiles320改修:Radar · 武装:4x Stinger AA missiles · 武装:4x Stinger AA missiles · 武装:4x Stinger AA missiles配備の6%で選択 · 3,691回
  • Radar + 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles + 4x Stinger AA missiles305改修:Radar · 武装:2x Hellfire AT missiles · 武装:4x Stinger AA missiles · 武装:4x Stinger AA missiles配備の4%で選択 · 2,436回

プラットフォーム · 14日間

33,405回の出場
勝率
46%
採用率
20%
平均D/R
2.10
平均生存時間
03:48
最後まで生存
25%

生存時間は59,112回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

路上
300 km/h
不整地
300 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
16

探知と耐久

光学:地上
1 km
光学:低空
1.3 km
光学:高空
1 km
ステルス
0.4
制圧の閾値
1,000
寸法
9 × 2 × 3 m
重量
7 t
払い戻し時間
+300秒
再購入時間
-60秒

武装

砲塔1常に装備 · 射界 -80…80° · 90 °/s

XM301 20mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 100
  • 装填 15–20秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 5–10
  • 行進間射撃
  • 20x102mm×150運動エネルギー
    ダメージ
    1.5
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    20
    爆発半径
    2 m
    速度
    805 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2オプション付き:14x Hydra rockets, 14x Hydra rockets, 14x Hydra rockets · 射界 0…0°

HydraRocket pod
  • 弾倉 7
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–7
  • 行進間射撃
  • 70mm Hydra×7成形炸薬
    ダメージ
    3.5
    貫通力
    70
    対地射程
    600 m
    制圧
    140
    爆発半径
    14 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    12
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔3オプション付き:14x Hydra rockets, 14x Hydra rockets, 14x Hydra rockets · 射界 0…0°

HydraRocket pod
  • 弾倉 7
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–7
  • 行進間射撃
  • 70mm Hydra×7成形炸薬
    ダメージ
    3.5
    貫通力
    70
    対地射程
    600 m
    制圧
    140
    爆発半径
    14 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    12
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔4オプション付き:2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · 射界 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • 弾倉 1
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • AGM-114K Hellfire×1成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    900
    対地射程
    950 m
    制圧
    360
    速度
    330 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • トップアタック
    • レーザー誘導
    • 車両
    • 艦船

砲塔5オプション付き:8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弾倉 4
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 1–4
  • 行進間射撃
  • DAGR×4成形炸薬
    ダメージ
    3.5
    貫通力
    70
    対地射程
    700 m
    制圧
    140
    爆発半径
    14 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • レーザー誘導
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔6オプション付き:8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弾倉 4
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 1–4
  • 行進間射撃
  • DAGR×4成形炸薬
    ダメージ
    3.5
    貫通力
    70
    対地射程
    700 m
    制圧
    140
    爆発半径
    14 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • レーザー誘導
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔7オプション付き:4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · 射界 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • 弾倉 2
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • FIM-92K Stinger×2成形炸薬
    ダメージ
    8
    貫通力
    80
    対空射程
    1 km
    制圧
    240
    爆発半径
    15 m
    速度
    500 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • ヘリ
    • 航空機

改修

Inner pylons

  • 14x Hydra rockets標準武装:Hydra · 武装:Hydra+10
  • 8x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+10
  • 2x Hellfire AT missiles武装:Hellfire · 武装:Hellfire+35
  • 4x Stinger AA missiles武装:AIM-92 Stinger · 武装:AIM-92 Stinger+50

Middle pylons

  • 14x Hydra rockets標準武装:Hydra · 武装:Hydra+10
  • 8x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+10
  • 2x Hellfire AT missiles武装:Hellfire · 武装:Hellfire+35
  • 4x Stinger AA missiles武装:AIM-92 Stinger · 武装:AIM-92 Stinger+50

Outer pylons

  • 14x Hydra rockets標準武装:Hydra · 武装:Hydra+10
  • 8x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+10
  • 2x Hellfire AT missiles武装:Hellfire · 武装:Hellfire+35
  • 4x Stinger AA missiles武装:AIM-92 Stinger · 武装:AIM-92 Stinger+50

Sensors

  • Default標準光学 1,000 m追加コストなし
  • Radar光学 1,200 m+20

特化

能力

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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