すべてのユニット
55ポイント
- 装甲
- 9 / 100
- 火力
- 47 / 100
- 射程
- 80 / 100
- 速度
- 42 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- BUSK armor + AN/VLQ6 jammer75改修:BUSK armor · 改修:AN/VLQ6 jammer配備の39%で選択 · 5,345回
- Default + None55改修:Default · 改修:None配備の39%で選択 · 5,273回
- BUSK armor + None65改修:BUSK armor · 改修:None配備の18%で選択 · 2,404回
- Default + AN/VLQ6 jammer65改修:Default · 改修:AN/VLQ6 jammer配備の5%で選択 · 624回
プラットフォーム · 14日間
3,563回の出場- 勝率
- 42%
- 採用率
- 2%
- 平均D/R
- 0.58
- 平均生存時間
- 05:18
- 最後まで生存
- 17%
生存時間は13,346回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 100/100 | 80/80 | 60/60 | 40/40 | 14 |
|---|
| BUSK armor | 100/250 | 80/250 | 60/60 | 40/40 | 16 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 55 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 7
- 寸法
- 5.8 × 2.7 × 2.7 m
- 重量
- 34 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 75 °/s
BushmasterAutocannon/Chain gun
25x137mm APDS-T×105運動エネルギー- ダメージ
- 1.3
- 貫通力
- 120 → 60
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 25
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
25x137mm HEIT×345成形炸薬- ダメージ
- 2.5
- 貫通力
- 25
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 25
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
M240Machine gun
7.62x51mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
TOW-2Anti-tank missile
TOW-2A×7成形炸薬- ダメージ
- 12
- 貫通力
- 900
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 300
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
改修
Armor package
Default標準正面装甲 100 / 100追加コストなし
BUSK armor正面装甲 100 / 250+10
Protection system
None標準能力:Smoke grenades · 能力:Resupply追加コストなし
AN/VLQ6 jammer能力:Smoke grenades · 能力:Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · 能力:Resupply+10
能力
- Smoke grenades常に使用可能
- Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
- Resupply常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。