すべてのユニット
- 車両
- アメリカ
- 火力支援車両
- DLC:Baltic battalion
Type-X RCV
50ポイント
- 装甲
- 7 / 100
- 火力
- 43 / 100
- 射程
- 75 / 100
- 速度
- 62 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- M242, Spike LR ATGM80武装:M242, Spike LR ATGM配備の53%で選択 · 14,860回
- M230LF, Javelin ATGM50武装:M230LF, Javelin ATGM配備の33%で選択 · 9,227回
- Bushmaster II autocannon65武装:Bushmaster II autocannon配備の14%で選択 · 3,935回
プラットフォーム · 14日間
7,347回の出場- 勝率
- 45%
- 採用率
- 4%
- 平均D/R
- 0.67
- 平均生存時間
- 03:51
- 最後まで生存
- 16%
生存時間は27,807回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 80 km/h
- 不整地
- 60 km/h
- 後退
- 40 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 700 m
- 光学:低空
- 900 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 寸法
- 6.5 × 2.8 × 2.5 m
- 重量
- 12 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1オプション付き:M230LF, Javelin ATGM · 360°旋回 · 90 °/s
M230LF 30mmAutocannon/Chain gun
30x113mm HEDP×100成形炸薬- ダメージ
- 2.3
- 貫通力
- 100
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 3 m
- 速度
- 805 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
Ksp 58BMachine gun
7.62x51mm×100運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
JavelinAnti-tank missile
Javelin×1成形炸薬- ダメージ
- 10.5
- 貫通力
- 750
- 対地射程
- 750 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 190 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔2オプション付き:M242, Spike LR ATGM · 360°旋回 · 90 °/s
BushmasterAutocannon/Chain gun
25x137mm APDS-T×25運動エネルギー- ダメージ
- 1.3
- 貫通力
- 120 → 60
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 25
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
25x137mm HEIT×50成形炸薬- ダメージ
- 2.5
- 貫通力
- 25
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 25
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
Ksp 58BMachine gun
7.62x51mm×100運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
Spike LRAnti-tank missile
Spike LR×2成形炸薬- ダメージ
- 10.5
- 貫通力
- 700
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 190 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔3オプション付き:Bushmaster II autocannon · 360°旋回 · 90 °/s
Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
30x173mm API×26運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 150 → 75
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x173mm HEI-T×52成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
Ksp 58BMachine gun
7.62x51mm×100運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
改修
Weapon package
M230LF, Javelin ATGM標準武装:M230LF 30mm, Ksp 58B, Javelin · 専用シルエット追加コストなし
Bushmaster II autocannon武装:Bushmaster II, Ksp 58B · 能力:Smoke grenades · 専用シルエット+15
M242, Spike LR ATGM武装:Bushmaster, Ksp 58B, Spike LR · 能力:Smoke grenades · 専用シルエット+30
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。