すべてのユニット
- 偵察
- アメリカ
- 火力支援車両
- DLC:Baltic battalion
Spartan
40ポイント
- 装甲
- 7 / 100
- 火力
- 25 / 100
- 射程
- 14 / 100
- 速度
- 18 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 35 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は偵察カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Up-Armored + GMG + Spike LR missile95改修:Up-Armored · 武装:GMG + Spike LR missile配備の29%で選択 · 2,431回
- Up-Armored + M2 HMG + Spike LR missile95改修:Up-Armored · 武装:M2 HMG + Spike LR missile配備の23%で選択 · 1,861回
- Default + Ksp 58B Machinegun40改修:Default · 武装:Ksp 58B Machinegun配備の15%で選択 · 1,243回
- Default + GMG + Spike LR missile85改修:Default · 武装:GMG + Spike LR missile配備の10%で選択 · 862回
- Default + M2 HMG + Spike LR missile85改修:Default · 武装:M2 HMG + Spike LR missile配備の9%で選択 · 772回
プラットフォーム · 14日間
4,182回の出場- 勝率
- 45%
- 採用率
- 3%
- 平均D/R
- 0.46
- 平均生存時間
- 04:50
- 最後まで生存
- 22%
生存時間は7,472回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 80/80 | 40/40 | 30/30 | 30/30 | 14 |
|---|
| Up-Armored | 80/180 | 40/140 | 30/130 | 30/30 | 16 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 95 km/h
- 不整地
- 70 km/h
- 後退
- 30 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 6
- 寸法
- 5 × 2.5 × 2.3 m
- 重量
- 8 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 75 °/s
L21A1 RardenAutocannon/Chain gun
30x170mm AP×55運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 150 → 60
- 対地射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
30x170mm HEI-T×110成形炸薬- ダメージ
- 3
- 貫通力
- 30
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 640 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
Ksp 58BMachine gun
7.62x51mm×600運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:Ksp 58B Machinegun · 360°旋回 · 75 °/s
Ksp 58BMachine gun
7.62x51mm×600運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3オプション付き:GMG grenade launcher · 360°旋回 · 75 °/s
GMGGrenade launcher
40×53 mm×320成形炸薬- ダメージ
- 2
- 貫通力
- 40
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 80
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
砲塔4オプション付き:GMG + Spike LR missile · 360°旋回 · 75 °/s
GMGGrenade launcher
40×53 mm×320成形炸薬- ダメージ
- 2
- 貫通力
- 40
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 80
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
Spike LRAnti-tank missile
Spike LR×3成形炸薬- ダメージ
- 10.5
- 貫通力
- 700
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 190 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔5オプション付き:M2 Heavy machine gun · 360°旋回 · 75 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔6オプション付き:M2 HMG + Spike LR missile · 360°旋回 · 75 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
Spike LRAnti-tank missile
Spike LR×3成形炸薬- ダメージ
- 10.5
- 貫通力
- 700
- 対地射程
- 800 m
- 制圧
- 260
- 速度
- 190 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
改修
Weapon package
Ksp 58B Machinegun標準武装:Ksp 58B · 光学 600 m · 能力:Resupply · 名前:Spartan追加コストなし
M2 Heavy machine gun武装:M2 Browning · 光学 700 m · 能力:Resupply · 名前:Spartan+5
GMG grenade launcher武装:GMG · 光学 700 m · 能力:Resupply · 名前:Spartan+5
M2 HMG + Spike LR missile武装:M2 Browning, Spike LR · 光学 700 m · 能力:Resupply · 名前の接尾辞:Spike · 専用シルエット+45
GMG + Spike LR missile武装:GMG, Spike LR · 光学 700 m · 能力:Resupply · 名前の接尾辞:Spike · 専用シルエット+45
Armor package
Default標準正面装甲 80 / 80追加コストなし
Up-Armored正面装甲 80 / 180+10
能力
- Smoke grenades常に使用可能
- Resupply常に使用可能
- Resupply常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。