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ユニット兵器庫

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M551A1 Sheridan — ゲーム内の画像
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M551A1 Sheridan

75ポイント

装甲
7 / 100
火力
62 / 100
射程
60 / 100
速度
54 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
78 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • No ATGM75武装:No ATGM配備の52%で選択 · 33,099回
  • Shillelagh missiles80武装:Shillelagh missiles配備の48%で選択 · 30,629回

プラットフォーム · 14日間

17,962回の出場
勝率
47%
採用率
11%
平均D/R
1.14
平均生存時間
04:46
最後まで生存
19%

生存時間は63,368回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
70 km/h
不整地
55 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
10
  • 空中投下可能

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
6.1 × 2.7 × 2.3 m
重量
15 t
再購入時間
-120秒

武装

砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x99mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x99mm×200運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:No ATGM · 360°旋回 · 75 °/s

M81E1 152mmMain gun
  • 弾倉 1
  • 装填 8–10秒
  • 照準 1.5–2.5秒
  • 行進間射撃
  • 152mm HEAT×10成形炸薬
    ダメージ
    14
    貫通力
    600
    対地射程
    600 m
    制圧
    105
    爆発半径
    11 m
    速度
    550 m/s
    1発あたりの補給
    16
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
  • 152mm HE×19成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    155
    対地射程
    600 m
    制圧
    105
    爆発半径
    22 m
    速度
    550 m/s
    1発あたりの補給
    16
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
M240Machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×600運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔4オプション付き:Shillelagh missiles · 360°旋回 · 75 °/s

M81E1 152mmMain gun
  • 弾倉 1
  • 装填 8–10秒
  • 照準 1.5–2.5秒
  • 行進間射撃
  • 152mm HEAT×10成形炸薬
    ダメージ
    14
    貫通力
    600
    対地射程
    600 m
    制圧
    105
    爆発半径
    11 m
    速度
    550 m/s
    1発あたりの補給
    16
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
  • 152mm HE×13成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    155
    対地射程
    600 m
    制圧
    105
    爆発半径
    22 m
    速度
    550 m/s
    1発あたりの補給
    16
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船
  • MGM-51C×6成形炸薬
    ダメージ
    14
    貫通力
    600
    対地射程
    750 m
    制圧
    304
    速度
    150 m/s
    1発あたりの補給
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • 車両
    • 艦船
M240Machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×600運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Weapon package

  • No ATGM標準武装:M81E1 152mm, M240追加コストなし
  • Shillelagh missiles武装:M81E1 152mm, M240+5

特化

能力

  • Smoke grenades常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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