すべてのユニット
110ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 50 / 100
- 射程
- 100 / 100
- 速度
- 60 / 100
- ステルス
- 42 / 100
- 耐久力
- 75 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 8x Hellfire AT missiles + 14x APKWS guided rockets + 2x AIM-9 Sidewinder275武装:8x Hellfire AT missiles · 武装:14x APKWS guided rockets · 武装:2x AIM-9 Sidewinder配備の14%で選択 · 9,793回
- 8x Hellfire AT missiles + 38x Hydra rockets + 2x AIM-9 Sidewinder290武装:8x Hellfire AT missiles · 武装:38x Hydra rockets · 武装:2x AIM-9 Sidewinder配備の11%で選択 · 7,832回
- 8x Hellfire AT missiles + 38x Hydra rockets + 2x AGM-122 Sidearm280武装:8x Hellfire AT missiles · 武装:38x Hydra rockets · 武装:2x AGM-122 Sidearm配備の11%で選択 · 7,480回
- 8x Hellfire AT missiles + 14x APKWS guided rockets + 2x AGM-122 Sidearm265武装:8x Hellfire AT missiles · 武装:14x APKWS guided rockets · 武装:2x AGM-122 Sidearm配備の10%で選択 · 6,944回
- 8x Hellfire AT missiles + Empty + 2x AGM-122 Sidearm250武装:8x Hellfire AT missiles · 武装:Empty · 武装:2x AGM-122 Sidearm配備の8%で選択 · 5,561回
プラットフォーム · 14日間
34,755回の出場- 勝率
- 45%
- 採用率
- 21%
- 平均D/R
- 1.82
- 平均生存時間
- 03:04
- 最後まで生存
- 22%
生存時間は66,377回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 路上
- 300 km/h
- 不整地
- 300 km/h
- 旋回速度
- 70 °/s
- 加速
- 18
探知と耐久
- 光学:地上
- 1 km
- 光学:低空
- 1.3 km
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 0.8
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 9.7 × 2 × 3.2 m
- 重量
- 6.5 t
- 払い戻し時間
- +240秒
- 再購入時間
- -60秒
武装
砲塔1常に装備 · 射界 -120…120° · 90 °/s
M197 20mmAutocannon/Chain gun
20x102mm×150運動エネルギー- ダメージ
- 1.5
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 20
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 805 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
砲塔2オプション付き:8x Hellfire AT missiles, 8x Hellfire AT missiles, 8x Hellfire AT missiles, 8x Hellfire AT missiles · 射界 0…0°
HellfireAnti-tank missile
AGM-114K Hellfire×4成形炸薬- ダメージ
- 15
- 貫通力
- 900
- 対地射程
- 950 m
- 制圧
- 360
- 速度
- 330 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔3オプション付き:2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · 射界 0…0°
SidewinderAir-to-Air missile
AIM-9×1成形炸薬- ダメージ
- 13
- 貫通力
- 65
- 対空射程
- 1.1 km
- 制圧
- 154
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔4オプション付き:14x APKWS guided rockets, 14x APKWS guided rockets · 射界 0…0°
Hydra APKWSRocket pod
APKWS×7成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔5オプション付き:14x APKWS guided rockets, 14x APKWS guided rockets · 射界 0…0°
Hydra APKWSRocket pod
APKWS×7成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔6オプション付き:2x AGM-122 Sidearm, 2x AGM-122 Sidearm · 射界 0…0°
SidearmAnti-radiation missile
AGM-122 Sidearm×1成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 100
- 対地射程
- 1.5 km
- 制圧
- 260
- 爆発半径
- 9 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 200
砲塔7オプション付き:38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · 射界 0…0°
HydraRocket pod
70mm Hydra×19成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 12
砲塔8オプション付き:38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · 射界 0…0°
HydraRocket pod
70mm Hydra×19成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 12
改修
Inner pylons
14x APKWS guided rockets武装:Hydra APKWS · 武装:Hydra APKWS+15
38x Hydra rockets武装:Hydra · 武装:Hydra+30
8x Hellfire AT missiles標準武装:Hellfire · 武装:Hellfire+100
Outer pylons
Emptyこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
14x APKWS guided rockets標準武装:Hydra APKWS · 武装:Hydra APKWS+15
38x Hydra rockets武装:Hydra · 武装:Hydra+30
8x Hellfire AT missiles武装:Hellfire · 武装:Hellfire+100
Wingtips
Emptyこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし追加コストなし
2x AIM-9 Sidewinder標準武装:Sidewinder · 武装:Sidewinder+50
2x AGM-122 Sidearm武装:Sidearm · 武装:Sidearm+40
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。