すべてのユニット
55ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 6 / 100
- 射程
- 38 / 100
- 速度
- 41 / 100
- ステルス
- 58 / 100
- 耐久力
- 40 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles + Optronic system140武装:2x Stinger AA missiles · 武装:2x Stinger AA missiles · 改修:Optronic system配備の45%で選択 · 24,924回
- 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles + Default115武装:2x Stinger AA missiles · 武装:2x Stinger AA missiles · 改修:Default配備の12%で選択 · 6,857回
- GAU-21 Heavy machine gun + GAU-21 Heavy machine gun + Optronic system80武装:GAU-21 Heavy machine gun · 武装:GAU-21 Heavy machine gun · 改修:Optronic system配備の9%で選択 · 4,880回
- 2x Stinger AA missiles + 2x Hellfire AT missiles + Optronic system145武装:2x Stinger AA missiles · 武装:2x Hellfire AT missiles · 改修:Optronic system配備の7%で選択 · 3,901回
- 2x Stinger AA missiles + GAU-21 Heavy machine gun + Optronic system110武装:2x Stinger AA missiles · 武装:GAU-21 Heavy machine gun · 改修:Optronic system配備の4%で選択 · 2,446回
プラットフォーム · 14日間
24,436回の出場- 勝率
- 47%
- 採用率
- 15%
- 平均D/R
- 0.93
- 平均生存時間
- 04:32
- 最後まで生存
- 29%
生存時間は51,665回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 路上
- 205 km/h
- 不整地
- 205 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 20
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 0.57
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 5.8 × 2 × 2.3 m
- 重量
- 2.5 t
- 払い戻し時間
- +240秒
- 再購入時間
- -90秒
武装
砲塔1オプション付き:GAU-21 Heavy machine gun, GAU-21 Heavy machine gun · 射界 -10…10° · 999 °/s
GAU-21Heavy machine gun
12.7x99mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · 射界 0…0°
HellfireAnti-tank missile
AGM-114K Hellfire×2成形炸薬- ダメージ
- 15
- 貫通力
- 900
- 対地射程
- 950 m
- 制圧
- 360
- 速度
- 330 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔3オプション付き:7x Hydra rockets · 射界 0…0°
HydraRocket pod
70mm Hydra×7成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 12
砲塔4オプション付き:2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · 射界 0…0°
AIM-92 StingerAir-to-Air missile
FIM-92K Stinger×2成形炸薬- ダメージ
- 8
- 貫通力
- 80
- 対空射程
- 1 km
- 制圧
- 240
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 500 m/s
- 1発あたりの補給
- 50
砲塔5オプション付き:7x Hydra rockets · 射界 0…0°
HydraRocket pod
70mm Hydra×7成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 12
改修
Port side pylon
GAU-21 Heavy machine gun標準武装:GAU-21追加コストなし
7x Hydra rockets武装:Hydra+5
2x Hellfire AT missiles武装:Hellfire+35
2x Stinger AA missiles武装:AIM-92 Stinger+30
Starboard pylon
GAU-21 Heavy machine gun標準武装:GAU-21追加コストなし
7x Hydra rockets武装:Hydra+5
2x Hellfire AT missiles武装:Hellfire+35
2x Stinger AA missiles武装:AIM-92 Stinger+30
Sensors
Default標準光学 600 m追加コストなし
Optronic system光学 1,200 m · 能力:Laser designation+25
能力
- Laser designation常に使用可能
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。