すべてのユニット
- 車両
- アメリカ
- 装甲兵員輸送車/装甲車
- DLC:Baltic battalion
HMMWV
40ポイント
- 装甲
- 1 / 100
- 火力
- 12 / 100
- 射程
- 40 / 100
- 速度
- 88 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 56 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- M2 Heavy machine gun40武装:M2 Heavy machine gun配備の83%で選択 · 9,948回
- GMG grenade launcher40武装:GMG grenade launcher配備の17%で選択 · 2,082回
プラットフォーム · 14日間
3,446回の出場- 勝率
- 43%
- 採用率
- 2%
- 平均D/R
- 0.16
- 平均生存時間
- 03:15
- 最後まで生存
- 19%
生存時間は7,684回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 115 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 25 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 800 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 歩兵の座席
- 4
- 寸法
- 4.9 × 2.2 × 2.3 m
- 重量
- 4 t
- 再購入時間
- -210秒
武装
砲塔1オプション付き:M2 Heavy machine gun · 360°旋回 · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2オプション付き:GMG grenade launcher · 360°旋回 · 90 °/s
GMGGrenade launcher
40×53 mm×320成形炸薬- ダメージ
- 2
- 貫通力
- 40
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 80
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
改修
Weapon package
M2 Heavy machine gun標準武装:M2 Browning追加コストなし
GMG grenade launcher武装:GMG追加コストなし
能力
- Smoke grenades · Resupply常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。