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ユニット兵器庫

すべてのユニット
Unimog AA — ゲーム内の画像
  • 支援
  • アメリカ
  • 短距離防空
  • DLC:Baltic battalion

Unimog AA

ゲーム内の表記:Unimog

45ポイント

装甲
1 / 100
火力
7 / 100
射程
12 / 100
速度
78 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
56 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • Mistral anti-air missile70武装:Mistral anti-air missile配備の84%で選択 · 9,910回
  • ZU-23-245武装:ZU-23-2配備の16%で選択 · 1,846回

プラットフォーム · 14日間

3,778回の出場
勝率
44%
採用率
2%
平均D/R
0.65
平均生存時間
07:17
最後まで生存
31%

生存時間は11,613回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

装甲

運動エネルギー成形炸薬

装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。

機動力と探知

路上
90 km/h
不整地
45 km/h
後退
20 km/h
水上
20 km/h
旋回速度
80 °/s
加速
10

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
1.6 km
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
寸法
6.4 × 2.5 × 3 m
重量
12 t
再購入時間
-180秒

武装

砲塔1オプション付き:ZU-23-2 · 360°旋回 · 120 °/s

ZU-23-2Autocannon/Chain gun
  • 弾倉 25
  • 装填 4秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 1–3
  • 行進間射撃
  • 23x152mm×100成形炸薬
    ダメージ
    2.3
    貫通力
    25
    対地射程
    500 m
    対空射程
    600 m
    制圧
    23
    爆発半径
    2 m
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.8
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 航空機
    • 艦船

砲塔2オプション付き:Mistral anti-air missile · 360°旋回 · 120 °/s

MistralSurface-to-Air missile
  • 弾倉 1
  • 装填 6–7秒
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • Mistral-3×7成形炸薬
    ダメージ
    8
    貫通力
    80
    対空射程
    1.1 km
    制圧
    240
    爆発半径
    15 m
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • ヘリ
    • 航空機

改修

Weapon package

  • ZU-23-2標準武装:ZU-23-2 · 光学 600 m · 名前の接尾辞:ZU-23 · 専用シルエット追加コストなし
  • Mistral anti-air missile武装:Mistral · 光学 600 m · 名前の接尾辞:Mistral · 専用シルエット+25

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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