すべてのユニット
- 支援
- アメリカ
- 短距離防空
- DLC:Baltic battalion
Unimog AA
ゲーム内の表記:Unimog
45ポイント
- 装甲
- 1 / 100
- 火力
- 7 / 100
- 射程
- 12 / 100
- 速度
- 78 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 56 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Mistral anti-air missile70武装:Mistral anti-air missile配備の84%で選択 · 9,910回
- ZU-23-245武装:ZU-23-2配備の16%で選択 · 1,846回
プラットフォーム · 14日間
3,778回の出場- 勝率
- 44%
- 採用率
- 2%
- 平均D/R
- 0.65
- 平均生存時間
- 07:17
- 最後まで生存
- 31%
生存時間は11,613回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 90 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 20 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 80 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 600 m
- 光学:低空
- 1.6 km
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 6.4 × 2.5 × 3 m
- 重量
- 12 t
- 再購入時間
- -180秒
武装
砲塔1オプション付き:ZU-23-2 · 360°旋回 · 120 °/s
ZU-23-2Autocannon/Chain gun
23x152mm×100成形炸薬- ダメージ
- 2.3
- 貫通力
- 25
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 600 m
- 制圧
- 23
- 爆発半径
- 2 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.8
砲塔2オプション付き:Mistral anti-air missile · 360°旋回 · 120 °/s
MistralSurface-to-Air missile
Mistral-3×7成形炸薬- ダメージ
- 8
- 貫通力
- 80
- 対空射程
- 1.1 km
- 制圧
- 240
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 50
改修
Weapon package
ZU-23-2標準武装:ZU-23-2 · 光学 600 m · 名前の接尾辞:ZU-23 · 専用シルエット追加コストなし
Mistral anti-air missile武装:Mistral · 光学 600 m · 名前の接尾辞:Mistral · 専用シルエット+25
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。