すべてのユニット
90ポイント
- 装甲
- 9 / 100
- 火力
- 13 / 100
- 射程
- 20 / 100
- 速度
- 61 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 78 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は支援カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は支援カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- Default + Empty + Multipurpose110改修:Default · 武装:Empty · 武装:Multipurpose配備の30%で選択 · 1,960回
- Default + Empty + High Explosive rounds90改修:Default · 武装:Empty · 武装:High Explosive rounds配備の18%で選択 · 1,224回
- Default + Empty + Guided rounds140改修:Default · 武装:Empty · 武装:Guided rounds配備の12%で選択 · 800回
- Reactive armor + Empty + Multipurpose125改修:Reactive armor · 武装:Empty · 武装:Multipurpose配備の8%で選択 · 561回
- Reactive armor + Empty + Guided rounds155改修:Reactive armor · 武装:Empty · 武装:Guided rounds配備の5%で選択 · 362回
プラットフォーム · 14日間
2,715回の出場- 勝率
- 46%
- 採用率
- 2%
- 平均D/R
- 1.71
- 平均生存時間
- 13:06
- 最後まで生存
- 49%
生存時間は6,475回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 100/100 | 80/80 | 60/60 | 10/10 | 14 |
|---|
| Reactive armor | 120/400 | 100/400 | 60/60 | 10/10 | 16 |
|---|
| BRAT II + Iron Fist APS | 120/400 | 100/400 | 60/60 | 10/10 | 16 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 50 km/h
- 後退
- 25 km/h
- 水上
- 25 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 500 m
- 光学:低空
- 700 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 5.8 × 2.7 × 2.7 m
- 重量
- 34 t
- 再購入時間
- -120秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 60 °/s
M121Mortar砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 60 °/s
M121Mortar砲塔3オプション付き:High Explosive rounds · 360°旋回 · 60 °/s
M121Mortar
120mm HE×69成形炸薬- ダメージ
- 9
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 1 km
- 制圧
- 240
- 爆発半径
- 25 m
- 速度
- 400 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
砲塔4オプション付き:Multipurpose · 360°旋回 · 60 °/s
M121Mortar
120mm HE×45成形炸薬- ダメージ
- 9
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 1 km
- 制圧
- 240
- 爆発半径
- 25 m
- 速度
- 400 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
120mm PGMM×9成形炸薬- ダメージ
- 9
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 1 km
- 制圧
- 240
- 爆発半径
- 25 m
- 速度
- 400 m/s
- 1発あたりの補給
- 40
120mm smoke×15成形炸薬- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 1
- 対地射程
- 1 km
- 速度
- 400 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
砲塔5オプション付き:Guided rounds · 360°旋回 · 60 °/s
M121Mortar
120mm PGMM×69成形炸薬- ダメージ
- 9
- 貫通力
- 60
- 対地射程
- 1 km
- 制圧
- 240
- 爆発半径
- 25 m
- 速度
- 400 m/s
- 1発あたりの補給
- 40
砲塔6オプション付き:M240 Machinegun · 360°旋回 · 90 °/s
M240Machine gun
7.62x51mm×400運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔7オプション付き:M2 Heavy machine gun · 360°旋回 · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔8オプション付き:Mk19 grenade launcher · 360°旋回 · 90 °/s
Mk19 AGLGrenade launcher
40×53 mm×480成形炸薬- ダメージ
- 2
- 貫通力
- 40
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 80
- 爆発半径
- 10 m
- 速度
- 200 m/s
- 1発あたりの補給
- 2
改修
Ammunition
High Explosive rounds標準武装:M121追加コストなし
Multipurpose武装:M121+20
Guided rounds武装:M121+50
Self-defence weapon
Empty標準このマウントに武装なし追加コストなし
M240 Machinegun武装:M240+5
M2 Heavy machine gun武装:M2 Browning+10
Mk19 grenade launcher武装:Mk19 AGL+10
Armor package
Default標準正面装甲 100 / 100 · 能力:Smoke grenades追加コストなし
Reactive armor正面装甲 120 / 400 · 能力:Smoke grenades+15
BRAT II + Iron Fist APS正面装甲 120 / 400 · 能力:Smoke grenades · 能力:Active protection system+30
能力
- Smoke grenades常に使用可能
- Active protection system常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。