すべてのユニット
215ポイント
- 装甲
- 82 / 100
- 火力
- 72 / 100
- 射程
- 65 / 100
- 速度
- 54 / 100
- ステルス
- 33 / 100
- 耐久力
- 94 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100は車両カテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100は車両カテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- TUSK2 armor package245改修:TUSK2 armor package配備の49%で選択 · 25,594回
- Default215改修:Default配備の34%で選択 · 17,461回
- TUSK armor package235改修:TUSK armor package配備の17%で選択 · 8,921回
プラットフォーム · 14日間
16,245回の出場- 勝率
- 43%
- 採用率
- 10%
- 平均D/R
- 1.63
- 平均生存時間
- 06:03
- 最後まで生存
- 25%
生存時間は51,739回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
装甲
運動エネルギー/成形炸薬正面650/1,200
後面100/100
上面60/60
装甲のバリエーション| パッケージ | 正面 | 側面 | 後面 | 上面 | 耐久値 |
|---|
| 標準 | 650/1,200 | 120/250 | 100/100 | 60/60 | 17 |
|---|
| TUSK armor package | 650/1,200 | 150/400 | 100/100 | 60/60 | 18 |
|---|
| TUSK2 armor package | 650/1,200 | 180/500 | 100/100 | 60/60 | 19 |
|---|
装甲値は弾の貫通力と比較されます。運動エネルギー装甲は徹甲弾を、成形炸薬装甲は成形炸薬弾と対戦車ミサイルを防ぎます。
機動力と探知
標準の機動力
- 路上
- 70 km/h
- 不整地
- 55 km/h
- 後退
- 35 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
オプション付き:TUSK armor package
- 路上
- 65 km/h
- 不整地
- 50 km/h
- 後退
- 35 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
オプション付き:TUSK2 armor package
- 路上
- 60 km/h
- 不整地
- 45 km/h
- 後退
- 35 km/h
- 水上
- 20 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 10
探知と耐久
- 光学:地上
- 700 m
- 光学:低空
- 900 m
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 1
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 7.6 × 3.4 × 2.3 m
- 重量
- 63 t
- 再購入時間
- -60秒
武装
砲塔1常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔2常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
M240Machine gun
7.62x51mm×1140運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔3常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔4常に装備 · 360°旋回 · 90 °/s
M240Machine gun
7.62x51mm×1140運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔5オプション付き:Default · 360°旋回 · 75 °/s
M256 120mmMain gun
M829A1 APFSDS×16運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 720 → 450
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 120
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
M830 HEAT×24成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 600
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 120
- 爆発半径
- 9 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
M240Machine gun
7.62x51mm×1140運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
砲塔6オプション付き:TUSK armor package, TUSK2 armor package · 360°旋回 · 75 °/s
M256 120mmMain gun
M829A1 APFSDS×16運動エネルギー- ダメージ
- 10
- 貫通力
- 720 → 450
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 120
- 速度
- 1,050 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
M830 HEAT×24成形炸薬- ダメージ
- 11
- 貫通力
- 600
- 対地射程
- 650 m
- 制圧
- 120
- 爆発半径
- 9 m
- 速度
- 550 m/s
- 1発あたりの補給
- 20
M240Machine gun
7.62x51mm×1140運動エネルギー- ダメージ
- 0.8
- 貫通力
- 20 → 10
- 対地射程
- 300 m
- 制圧
- 16
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×200運動エネルギー- ダメージ
- 1
- 貫通力
- 40 → 20
- 対地射程
- 400 m
- 制圧
- 26
- 速度
- 600 m/s
- 1発あたりの補給
- 0.1
改修
Armor package
Default標準武装:M256 120mm, M240 · 正面装甲 650 / 1,200 · 速度 70 km/h追加コストなし
TUSK armor package武装:M256 120mm, M240, M2 Browning · 正面装甲 650 / 1,200 · 速度 65 km/h+20
TUSK2 armor package武装:M256 120mm, M240, M2 Browning · 正面装甲 650 / 1,200 · 速度 60 km/h+30
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。