すべてのユニット
115ポイント
- 装甲
- —
- 火力
- 100 / 100
- 射程
- 95 / 100
- 速度
- 55 / 100
- ステルス
- 42 / 100
- 耐久力
- 75 / 100
スケールの計算方法
- 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
- ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
- 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。
装備構成
- 32x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + 4x Stinger AA missiles320武装:32x DAGR guided rockets · 武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:4x Stinger AA missiles配備の22%で選択 · 14,558回
- 8x JAGM F&F missiles + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system385武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:LAIRCM ECM system配備の13%で選択 · 8,438回
- 32x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system300武装:32x DAGR guided rockets · 武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:LAIRCM ECM system配備の12%で選択 · 8,124回
- 8x JAGM F&F missiles + 16x DAGR guided rockets + LAIRCM ECM system280武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:16x DAGR guided rockets · 武装:LAIRCM ECM system配備の10%で選択 · 6,723回
- 16x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system280武装:16x DAGR guided rockets · 武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:LAIRCM ECM system配備の9%で選択 · 6,134回
プラットフォーム · 14日間
37,005回の出場- 勝率
- 47%
- 採用率
- 22%
- 平均D/R
- 2.71
- 平均生存時間
- 03:33
- 最後まで生存
- 22%
生存時間は64,376回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。
機動力と探知
- 路上
- 275 km/h
- 不整地
- 275 km/h
- 旋回速度
- 60 °/s
- 加速
- 16
探知と耐久
- 光学:地上
- 1.2 km
- 光学:低空
- 1.6 km
- 光学:高空
- 1 km
- ステルス
- 0.8
- 制圧の閾値
- 1,000
- 寸法
- 10 × 2.7 × 3 m
- 重量
- 10 t
- 払い戻し時間
- +300秒
- 再購入時間
- -60秒
武装
砲塔1常に装備 · 射界 -100…100° · 90 °/s
M230 30mmAutocannon/Chain gun
30×113mm HEDP×120成形炸薬- ダメージ
- 2.3
- 貫通力
- 100
- 対地射程
- 500 m
- 対空射程
- 500 m
- 制圧
- 30
- 爆発半径
- 3 m
- 速度
- 530 m/s
- 1発あたりの補給
- 1.2
砲塔2常に装備 · 射界 0…0°
HydraRocket pod
70mm Hydra×19成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 12
砲塔3常に装備 · 射界 0…0°
HydraRocket pod
70mm Hydra×19成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 600 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 12
砲塔4オプション付き:32x DAGR guided rockets, 32x DAGR guided rockets · 射界 0…0°
DAGRRocket pod
DAGR×16成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔5オプション付き:4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · 射界 0…0°
AIM-92 StingerAir-to-Air missile
FIM-92K Stinger×2成形炸薬- ダメージ
- 8
- 貫通力
- 80
- 対空射程
- 1 km
- 制圧
- 240
- 爆発半径
- 15 m
- 速度
- 500 m/s
- 1発あたりの補給
- 50
砲塔6オプション付き:32x DAGR guided rockets, 32x DAGR guided rockets · 射界 0…0°
DAGRRocket pod
DAGR×16成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔7オプション付き:8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles · 射界 0…0°
JAGMAnti-tank missile
JAGM×4成形炸薬- ダメージ
- 15
- 貫通力
- 900
- 対地射程
- 1 km
- 制圧
- 360
- 速度
- 330 m/s
- 1発あたりの補給
- 150
砲塔8オプション付き:16x DAGR guided rockets, 16x DAGR guided rockets · 射界 0…0°
DAGRRocket pod
DAGR×8成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
砲塔9オプション付き:16x DAGR guided rockets, 16x DAGR guided rockets · 射界 0…0°
DAGRRocket pod
DAGR×8成形炸薬- ダメージ
- 3.5
- 貫通力
- 70
- 対地射程
- 700 m
- 制圧
- 140
- 爆発半径
- 14 m
- 速度
- 450 m/s
- 1発あたりの補給
- 15
改修
Inner pylons
16x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+15
32x DAGR guided rockets標準武装:DAGR · 武装:DAGR+35
8x JAGM F&F missiles武装:JAGM · 武装:JAGM+120
Outer pylons
16x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+15
32x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+35
8x JAGM F&F missiles標準武装:JAGM · 武装:JAGM+120
Wingtips
Emptyこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし · 能力:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.追加コストなし
4x Stinger AA missiles標準武装:AIM-92 Stinger · 武装:AIM-92 Stinger · 能力:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+50
LAIRCM ECM systemこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし · 能力:Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30
能力
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
- Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。