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ユニット兵器庫

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AH-64E Guardian — ゲーム内の画像
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AH-64E Guardian

115ポイント

装甲
—
火力
100 / 100
射程
95 / 100
速度
55 / 100
ステルス
42 / 100
耐久力
75 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • 32x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + 4x Stinger AA missiles320武装:32x DAGR guided rockets · 武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:4x Stinger AA missiles配備の22%で選択 · 14,558回
  • 8x JAGM F&F missiles + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system385武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:LAIRCM ECM system配備の13%で選択 · 8,438回
  • 32x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system300武装:32x DAGR guided rockets · 武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:LAIRCM ECM system配備の12%で選択 · 8,124回
  • 8x JAGM F&F missiles + 16x DAGR guided rockets + LAIRCM ECM system280武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:16x DAGR guided rockets · 武装:LAIRCM ECM system配備の10%で選択 · 6,723回
  • 16x DAGR guided rockets + 8x JAGM F&F missiles + LAIRCM ECM system280武装:16x DAGR guided rockets · 武装:8x JAGM F&F missiles · 武装:LAIRCM ECM system配備の9%で選択 · 6,134回

プラットフォーム · 14日間

37,005回の出場
勝率
47%
採用率
22%
平均D/R
2.71
平均生存時間
03:33
最後まで生存
22%

生存時間は64,376回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

路上
275 km/h
不整地
275 km/h
旋回速度
60 °/s
加速
16

探知と耐久

光学:地上
1.2 km
光学:低空
1.6 km
光学:高空
1 km
ステルス
0.8
制圧の閾値
1,000
寸法
10 × 2.7 × 3 m
重量
10 t
払い戻し時間
+300秒
再購入時間
-60秒

武装

砲塔1常に装備 · 射界 -100…100° · 90 °/s

M230 30mmAutocannon/Chain gun
  • 弾倉 1200
  • 装填 1秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–5
  • 行進間射撃
  • 30×113mm HEDP×120成形炸薬
    ダメージ
    2.3
    貫通力
    100
    対地射程
    500 m
    対空射程
    500 m
    制圧
    30
    爆発半径
    3 m
    速度
    530 m/s
    1発あたりの補給
    1.2
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2常に装備 · 射界 0…0°

HydraRocket pod
  • 弾倉 19
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–9
  • 行進間射撃
  • 70mm Hydra×19成形炸薬
    ダメージ
    3.5
    貫通力
    70
    対地射程
    600 m
    制圧
    140
    爆発半径
    14 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    12
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔3常に装備 · 射界 0…0°

HydraRocket pod
  • 弾倉 19
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 4–9
  • 行進間射撃
  • 70mm Hydra×19成形炸薬
    ダメージ
    3.5
    貫通力
    70
    対地射程
    600 m
    制圧
    140
    爆発半径
    14 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    12
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔4オプション付き:32x DAGR guided rockets, 32x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弾倉 16
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–16
  • 行進間射撃
  • DAGR×16成形炸薬
    ダメージ
    3.5
    貫通力
    70
    対地射程
    700 m
    制圧
    140
    爆発半径
    14 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • レーザー誘導
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔5オプション付き:4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · 射界 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • 弾倉 2
  • 照準 1–2秒
  • 行進間射撃
  • FIM-92K Stinger×2成形炸薬
    ダメージ
    8
    貫通力
    80
    対空射程
    1 km
    制圧
    240
    爆発半径
    15 m
    速度
    500 m/s
    1発あたりの補給
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • ヘリ
    • 航空機

砲塔6オプション付き:32x DAGR guided rockets, 32x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弾倉 16
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–16
  • 行進間射撃
  • DAGR×16成形炸薬
    ダメージ
    3.5
    貫通力
    70
    対地射程
    700 m
    制圧
    140
    爆発半径
    14 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • レーザー誘導
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔7オプション付き:8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles, 8x JAGM F&F missiles · 射界 0…0°

JAGMAnti-tank missile
  • 弾倉 4
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2
  • 同時目標数:2
  • 行進間射撃
  • JAGM×4成形炸薬
    ダメージ
    15
    貫通力
    900
    対地射程
    1 km
    制圧
    360
    速度
    330 m/s
    1発あたりの補給
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • トップアタック
    • 車両
    • 艦船

砲塔8オプション付き:16x DAGR guided rockets, 16x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弾倉 8
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 2–8
  • 行進間射撃
  • DAGR×8成形炸薬
    ダメージ
    3.5
    貫通力
    70
    対地射程
    700 m
    制圧
    140
    爆発半径
    14 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • レーザー誘導
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

砲塔9オプション付き:16x DAGR guided rockets, 16x DAGR guided rockets · 射界 0…0°

DAGRRocket pod
  • 弾倉 8
  • 装填 1–3秒
  • 照準 1–2秒
  • バースト 1–4
  • 行進間射撃
  • DAGR×8成形炸薬
    ダメージ
    3.5
    貫通力
    70
    対地射程
    700 m
    制圧
    140
    爆発半径
    14 m
    速度
    450 m/s
    1発あたりの補給
    15
    • Direct shot
    • レーザー誘導
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • 艦船

改修

Inner pylons

  • 16x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+15
  • 32x DAGR guided rockets標準武装:DAGR · 武装:DAGR+35
  • 8x JAGM F&F missiles武装:JAGM · 武装:JAGM+120

Outer pylons

  • 16x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+15
  • 32x DAGR guided rockets武装:DAGR · 武装:DAGR+35
  • 8x JAGM F&F missiles標準武装:JAGM · 武装:JAGM+120

Wingtips

  • Emptyこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし · 能力:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.追加コストなし
  • 4x Stinger AA missiles標準武装:AIM-92 Stinger · 武装:AIM-92 Stinger · 能力:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+50
  • LAIRCM ECM systemこのマウントに武装なし · このマウントに武装なし · 能力:Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

特化

能力

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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