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ユニット兵器庫

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CH-53K King Stallion — ゲーム内の画像
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CH-53K King Stallion

120ポイント

装甲
—
火力
5 / 100
射程
29 / 100
速度
63 / 100
ステルス
33 / 100
耐久力
90 / 100
スケールの計算方法
  • 装甲 — 正面装甲の平均(運動エネルギー弾と成形炸薬弾)。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 火力 — 斉射ダメージ:標準装備の全武装で、最強の弾薬を1回ずつ発射した場合。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 射程 — 地上目標または航空目標に対する最大射程。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • 速度 — 路上速度(航空機は飛行速度)。100はヘリカテゴリーでの最大値です。
  • ステルス — 視認性係数の逆数:遠くから見つけにくいほど高い。100はゲーム内の全ユニットで最も高い値です。
  • 耐久力 — 耐久値。100はヘリカテゴリーでの最大値です。

データはゲームファイルから取得した標準装備のものです。ダッシュは、そのユニットに該当する値がない(装甲や武装がない)ことを示します。

装備構成

  • 2x M240 Machineguns120武装:2x M240 Machineguns配備の80%で選択 · 9,653回
  • 2x GAU-21 HMG130武装:2x GAU-21 HMG配備の12%で選択 · 1,438回
  • 2x GAU-17 miniguns125武装:2x GAU-17 miniguns配備の8%で選択 · 1,007回

プラットフォーム · 14日間

6,066回の出場
勝率
49%
採用率
4%
平均D/R
0.03
平均生存時間
01:09
最後まで生存
26%

生存時間は2,692回の配備の中央値です。払い戻されたユニットは含まれません。

機動力と探知

路上
315 km/h
不整地
315 km/h
旋回速度
40 °/s
加速
12
吊り下げ輸送能力
16,000 kg

探知と耐久

光学:地上
600 m
光学:低空
800 m
光学:高空
1 km
ステルス
1
制圧の閾値
1,000
歩兵の座席
30
寸法
16 × 3.3 × 5.6 m
重量
30 t
再購入時間
-150秒

武装

砲塔1オプション付き:2x M240 Machineguns · 射界 -65…65° · 90 °/s

M240Machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔2オプション付き:2x M240 Machineguns · 射界 -95…95° · 90 °/s

M240Machine gun
  • 弾倉 30
  • 装填 5–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.8
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔3オプション付き:2x GAU-21 HMG · 射界 -65…65° · 90 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • 弾倉 200
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x99mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔4オプション付き:2x GAU-17 miniguns · 射界 -65…65° · 90 °/s

GAU-17Minigun
  • 弾倉 400
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.9
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔5オプション付き:2x GAU-17 miniguns · 射界 -95…95° · 90 °/s

GAU-17Minigun
  • 弾倉 400
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 7.62x51mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    0.9
    貫通力
    20 → 10
    対地射程
    300 m
    制圧
    16
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

砲塔6オプション付き:2x GAU-21 HMG · 射界 -95…95° · 90 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • 弾倉 200
  • 装填 6–8秒
  • 照準 1秒
  • バースト 4–8
  • 行進間射撃
  • 12.7x99mm×400運動エネルギー
    ダメージ
    1
    貫通力
    40 → 20
    対地射程
    400 m
    制圧
    26
    速度
    600 m/s
    1発あたりの補給
    0.1
    • Direct shot
    • 地上目標
    • 歩兵
    • 車両
    • ヘリ
    • 艦船

改修

Weapon package

  • 2x M240 Machineguns標準武装:M240 · 武装:M240追加コストなし
  • 2x GAU-17 miniguns武装:GAU-17 · 武装:GAU-17+5
  • 2x GAU-21 HMG武装:GAU-21 · 武装:GAU-21+10

特化

能力

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.常に使用可能

データと画像はゲームファイル(バージョン1.2.0.3)から取得しています(Steel Balalaikaの許可済み)。

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