全部单位
- 支援
- 美国
- 近程防空
- DLC:Baltic battalion
Unimog AA
游戏内标签:Unimog
45分数
- 装甲
- 1 / 100
- 火力
- 7 / 100
- 射程
- 12 / 100
- 速度
- 78 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 56 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Mistral anti-air missile70武器:Mistral anti-air missile84% 的部署选择 · 9,910 次
- ZU-23-245武器:ZU-23-216% 的部署选择 · 1,846 次
平台数据 · 14 天
3,778 次出场- 胜率
- 44%
- 选用率
- 2%
- 平均 D/R
- 0.65
- 平均存活时间
- 07:17
- 存活至结束
- 31%
存活时间为 11,613 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
- 道路
- 90 千米/时
- 越野
- 45 千米/时
- 倒车
- 20 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 80 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 600 米
- 光学:低空
- 1.6 千米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 6.4 × 2.5 × 3 米
- 重量
- 12 吨
- 重新购买时间
- -180 秒
武装
炮塔 1选项:ZU-23-2 · 360° 旋转 · 120 °/秒
ZU-23-2Autocannon/Chain gun
23x152mm×100破甲- 伤害
- 2.3
- 穿深
- 25
- 对地射程
- 500 米
- 对空射程
- 600 米
- 压制
- 23
- 爆炸半径
- 2 米
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.8
炮塔 2选项:Mistral anti-air missile · 360° 旋转 · 120 °/秒
MistralSurface-to-Air missile
Mistral-3×7破甲- 伤害
- 8
- 穿深
- 80
- 对空射程
- 1.1 千米
- 压制
- 240
- 爆炸半径
- 15 米
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 50
改装
Weapon package
ZU-23-2默认武装:ZU-23-2 · 光学 600 米 · 名称后缀:ZU-23 · 专属轮廓无额外费用
Mistral anti-air missile武装:Mistral · 光学 600 米 · 名称后缀:Mistral · 专属轮廓+25
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。