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单位军械库

全部单位
Milan — 游戏内图片
  • 步兵
  • 美国
  • 反坦克导弹小组
  • DLC:Baltic battalion

Milan

80分数

装甲
—
火力
56 / 100
射程
59 / 100
速度
100 / 100
隐蔽性
58 / 100
生存能力
29 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为步兵 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为步兵 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为步兵 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为步兵 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Milan80改装:Milan100% 的部署选择 · 14,385 次

平台数据 · 14 天

4,678 次出场
胜率
44%
选用率
3%
平均 D/R
0.70
平均存活时间
08:28
存活至结束
34%

存活时间为 14,318 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

以上数据仅针对 Milan。包含所有变体:19,275 次出场,胜率 47%。

机动与侦测

道路
18 千米/时
越野
18 千米/时
水上
9 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
700 米
光学:低空
900 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
0.57
压制阈值
1,000
尺寸
2 × 2 × 2 米
重量
1 千克
重新购买时间
-120 秒

武装

小队4 名士兵

R-20 RaheAssault rifle
  • 弹匣 30
  • 装填 4 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 近距离作战
  • 行进间射击
  • 5.56x45mm×80动能
    伤害
    1.2
    穿深
    15 → 7
    对地射程
    250 米
    压制
    12
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
Milan ERAnti-tank missile
  • 弹匣 1
  • 装填 5–6 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • Milan ER×3破甲
    伤害
    11
    穿深
    1,000
    对地射程
    650 米
    压制
    230
    速度
    150 米/秒
    每发补给消耗
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船
Milan ERAnti-tank missile
  • 弹匣 1
  • 装填 5–6 秒
  • 瞄准 2–3 秒
  • Milan ER×3破甲
    伤害
    11
    穿深
    1,000
    对地射程
    650 米
    压制
    230
    速度
    150 米/秒
    每发补给消耗
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • 车辆
    • 舰船

改装

Nation

  • Milan默认其他版本:Milan · 名称:Milan · 专属轮廓 · 专属头像无额外费用
  • Javelin其他版本:Javelin · 名称:Javelin · 专属轮廓 · 专属头像无额外费用
  • Spike其他版本:Spike · 名称:Spike · 专属轮廓 · 专属头像+20

专精

技能

  • Sprint始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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