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单位军械库

全部单位
M1A2 SEP v2 TUA — 游戏内图片
  • 侦察
  • 美国
  • 坦克

M1A2 SEP v2 TUA

260分数

装甲
91 / 100
火力
37 / 100
射程
20 / 100
速度
13 / 100
隐蔽性
42 / 100
生存能力
43 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为侦察 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • 无额外选项260100% 的部署选择 · 25,207 次

平台数据 · 14 天

15,576 次出场
胜率
47%
选用率
9%
平均 D/R
2.48
平均存活时间
07:36
存活至结束
27%

存活时间为 25,075 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
35 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
1 千米
光学:低空
1.3 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
0.8
压制阈值
1,000
尺寸
7.6 × 3.4 × 2.3 米
重量
64.5 吨
重新购买时间
-60 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 75 °/秒

M256 120mmMain gun
  • 弹匣 1
  • 装填 6–7 秒
  • 瞄准 1.5–2.5 秒
  • 行进间射击
  • M829A3 APFSDS×16动能
    伤害
    10
    穿深
    800 → 500
    对地射程
    700 米
    压制
    120
    速度
    1,050 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • M830A1 HEAT×24破甲
    伤害
    11.5
    穿深
    400
    对地射程
    700 米
    压制
    120
    爆炸半径
    9 米
    速度
    550 米/秒
    每发补给消耗
    20
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 舰船
M240Machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x51mm×1140动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

M2 BrowningHeavy machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 6–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 12.7x99mm×200动能
    伤害
    1
    穿深
    40 → 20
    对地射程
    400 米
    压制
    26
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 3固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

M240Machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x51mm×1140动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

专精

技能

  • Smoke grenades · Laser designation始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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