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单位军械库

全部单位
LAV-25 — 游戏内图片
  • 侦察
  • 美国
  • 装甲运兵车 / 装甲车

LAV-25

50分数

装甲
3 / 100
火力
23 / 100
射程
14 / 100
速度
19 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
35 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为侦察 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为侦察 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • A2 Armor, Optics, Smoke70改装:A2 Armor, Optics, Smoke71% 的部署选择 · 18,721 次
  • A1 armor50改装:A1 armor29% 的部署选择 · 7,536 次

平台数据 · 14 天

12,868 次出场
胜率
47%
选用率
8%
平均 D/R
0.57
平均存活时间
04:05
存活至结束
17%

存活时间为 23,487 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认303020202020202014
A2 Armor, Optics, Smoke606040403030202016

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
100 千米/时
越野
50 千米/时
倒车
25 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
80 °/秒
加速度
10
  • 两栖
  • 可空投

侦测与生存能力

光学:地面
700 米
光学:低空
900 米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
载员座位
6
尺寸
6.5 × 2.6 × 2.6 米
重量
12.5 吨
重新购买时间
-180 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • 弹匣 135
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 2–4
  • 行进间射击
  • 25x137mm APDS-T×35动能
    伤害
    1.3
    穿深
    120 → 60
    对地射程
    500 米
    压制
    25
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 车辆
    • 舰船
  • 25x137mm HEIT×70破甲
    伤害
    2.5
    穿深
    25
    对地射程
    500 米
    对空射程
    500 米
    压制
    25
    爆炸半径
    2 米
    速度
    640 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船
M240Machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x51mm×132动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

炮塔 2固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒

M240Machine gun
  • 弹匣 30
  • 装填 5–8 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 连射 4–8
  • 行进间射击
  • 7.62x51mm×132动能
    伤害
    0.8
    穿深
    20 → 10
    对地射程
    300 米
    压制
    16
    速度
    600 米/秒
    每发补给消耗
    0.1
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 舰船

改装

Modernization

  • A1 armor默认正面装甲 30 / 30 · 光学 700 米 · 技能:Resupply · 名称后缀:A1无额外费用
  • A2 Armor, Optics, Smoke正面装甲 60 / 60 · 光学 875 米 · 技能:Smoke grenades · 技能:Resupply · 名称后缀:A2+20

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用
  • Resupply始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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