全部单位
200分数
- 装甲
- 1 / 100
- 火力
- 55 / 100
- 射程
- 65 / 100
- 速度
- 74 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 56 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Default + High Explosive warheads225改装:Default · 武器:High Explosive warheads38% 的部署选择 · 17,062 次
- Default + PrSM Ballistic missiles, HE250改装:Default · 武器:PrSM Ballistic missiles, HE22% 的部署选择 · 9,834 次
- Default + Cluster warheads225改装:Default · 武器:Cluster warheads17% 的部署选择 · 7,558 次
- B-kit armor + High Explosive warheads235改装:B-kit armor · 武器:High Explosive warheads9% 的部署选择 · 3,931 次
- B-kit armor + Cluster warheads235改装:B-kit armor · 武器:Cluster warheads5% 的部署选择 · 2,341 次
平台数据 · 14 天
24,301 次出场- 胜率
- 45%
- 选用率
- 14%
- 平均 D/R
- 8.14
- 平均存活时间
- 18:40
- 存活至结束
- 74%
存活时间为 38,232 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲装甲变体| 套件 | 正面 | 侧面 | 后部 | 顶部 | 生命值 |
|---|
| 默认 | 10/10 | 10/10 | 10/10 | 10/10 | 10 |
|---|
| B-kit armor | 20/20 | 15/15 | 15/15 | 10/10 | 12 |
|---|
装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
- 道路
- 85 千米/时
- 越野
- 40 千米/时
- 倒车
- 20 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 80 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 500 米
- 光学:低空
- 700 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 8 × 2.5 × 3 米
- 重量
- 11 吨
- 退款时间
- +600 秒
- 重新购买时间
- +360 秒
武装
炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒
M240Machine gun
7.62x51mm×200动能- 伤害
- 0.8
- 穿深
- 20 → 10
- 对地射程
- 300 米
- 压制
- 16
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 2固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒
M2 BrowningHeavy machine gun
12.7x99mm×100动能- 伤害
- 1
- 穿深
- 40 → 20
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 26
- 速度
- 600 米/秒
- 每发补给消耗
- 0.1
炮塔 3固定装备 · 360° 旋转 · 90 °/秒
Mk19 AGLGrenade launcher
40×53 mm×96破甲- 伤害
- 2
- 穿深
- 40
- 对地射程
- 400 米
- 压制
- 80
- 爆炸半径
- 10 米
- 速度
- 200 米/秒
- 每发补给消耗
- 2
炮塔 4选项:High Explosive warheads · 射界 -120…120° · 60 °/秒
HIMARSMLRS
227mm HE×6破甲- 伤害
- 18
- 穿深
- 100
- 对地射程
- 3.3 千米
- 压制
- 454
- 爆炸半径
- 60 米
- 速度
- 280 米/秒
- 每发补给消耗
- 165
炮塔 5选项:ATACMS Ballistic missile, cluster · 射界 -120…120° · 60 °/秒
ATACMSBallistic missile
ATACMS×1破甲- 伤害
- 20
- 穿深
- 400
- 对地射程
- 4.5 千米
- 压制
- 1,000
- 爆炸半径
- 55 米
- 速度
- 800 米/秒
- 每发补给消耗
- 1,000
炮塔 6选项:Cluster warheads · 射界 -120…120° · 60 °/秒
HIMARSMLRS
227mm Cluster×6破甲- 伤害
- 5
- 穿深
- 200
- 对地射程
- 3.3 千米
- 压制
- 227
- 爆炸半径
- 60 米
- 速度
- 280 米/秒
- 每发补给消耗
- 165
炮塔 7选项:PrSM Ballistic missiles, HE · 射界 -120…120° · 60 °/秒
HIMARSBallistic missile
400mm HE PrSM×2破甲- 伤害
- 50
- 穿深
- 200
- 对地射程
- 5 千米
- 压制
- 800
- 爆炸半径
- 40 米
- 速度
- 800 米/秒
- 每发补给消耗
- 700
改装
Ammunition
High Explosive warheads默认武装:HIMARS+25
Cluster warheads武装:HIMARS+25
ATACMS Ballistic missile, cluster武装:ATACMS · 名称:ATACMS无额外费用
PrSM Ballistic missiles, HE武装:HIMARS+50
Armor package
Default默认正面装甲 10 / 10无额外费用
B-kit armor正面装甲 20 / 20+10
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。