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单位军械库

全部单位
M163 PIVADS — 游戏内图片
  • 支援
  • 美国
  • 近程防空

M163 PIVADS

80分数

装甲
3 / 100
火力
24 / 100
射程
13 / 100
速度
61 / 100
隐蔽性
33 / 100
生存能力
78 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • Default80改装:Default56% 的部署选择 · 12,680 次
  • Cage armor + Smoke100改装:Cage armor + Smoke44% 的部署选择 · 9,924 次

平台数据 · 14 天

10,177 次出场
胜率
44%
选用率
6%
平均 D/R
0.34
平均存活时间
10:46
存活至结束
42%

存活时间为 22,299 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

装甲

动能破甲
装甲变体
套件正面侧面后部顶部生命值
默认303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。

机动与侦测

道路
70 千米/时
越野
55 千米/时
倒车
20 千米/时
水上
20 千米/时
转向速度
60 °/秒
加速度
10

侦测与生存能力

光学:地面
500 米
光学:低空
1.6 千米
光学:高空
1 千米
隐蔽性
1
压制阈值
1,000
尺寸
5 × 2.7 × 2.6 米
重量
12 吨
重新购买时间
-180 秒

武装

炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 360 °/秒

M61 20mmAnti-aircraft gun
  • 弹匣 750
  • 装填 15–20 秒
  • 瞄准 1–2 秒
  • 连射 7–10
  • 行进间射击
  • 20x102mm×110破甲
    伤害
    2
    穿深
    20
    对地射程
    500 米
    对空射程
    650 米
    压制
    20
    爆炸半径
    2 米
    速度
    805 米/秒
    每发补给消耗
    0.8
    • Direct shot
    • 地面目标
    • 步兵
    • 车辆
    • 直升机
    • 飞机
    • 舰船
    • 弹药
    • 反辐射导弹
    • 巡航导弹
    • 弹道导弹

改装

Armor package

  • Default默认正面装甲 30 / 30无额外费用
  • Cage armor + Smoke正面装甲 60 / 160 · 技能:Smoke grenades+20

专精

技能

  • Smoke grenades始终可用
  • Radar始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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