全部单位
200分数
- 装甲
- 1 / 100
- 火力
- 17 / 100
- 射程
- 48 / 100
- 速度
- 83 / 100
- 隐蔽性
- 33 / 100
- 生存能力
- 56 / 100
刻度如何计算
- 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为支援 类别中的最大值。
- 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为支援 类别中的最大值。
- 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为支援 类别中的最大值。
- 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
- 生存能力 — 生命值;100 为支援 类别中的最大值。
数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。
配装
- Default + Guided rounds250改装:Default · 武器:Guided rounds55% 的部署选择 · 16,930 次
- Default + Extended range200改装:Default · 武器:Extended range25% 的部署选择 · 7,871 次
- Up-Armored + Guided rounds260改装:Up-Armored · 武器:Guided rounds15% 的部署选择 · 4,732 次
- Up-Armored + Extended range210改装:Up-Armored · 武器:Extended range5% 的部署选择 · 1,499 次
平台数据 · 14 天
15,909 次出场- 胜率
- 47%
- 选用率
- 9%
- 平均 D/R
- 4.47
- 平均存活时间
- 15:08
- 存活至结束
- 61%
存活时间为 29,966 次部署的中位数;已退款的单位不计入。
装甲
动能/破甲装甲变体| 套件 | 正面 | 侧面 | 后部 | 顶部 | 生命值 |
|---|
| 默认 | 10/10 | 10/10 | 10/10 | 10/10 | 10 |
|---|
| Up-Armored | 30/30 | 20/20 | 15/15 | 10/10 | 12 |
|---|
装甲值与弹药的穿深进行比较:动能装甲抵挡穿甲弹,破甲装甲抵挡聚能装药和反坦克导弹。
机动与侦测
默认机动性
- 道路
- 95 千米/时
- 越野
- 45 千米/时
- 倒车
- 20 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 80 °/秒
- 加速度
- 10
选项:Up-Armored
- 道路
- 95 千米/时
- 越野
- 45 千米/时
- 倒车
- 20 千米/时
- 水上
- 20 千米/时
- 转向速度
- 80 °/秒
- 加速度
- 10
侦测与生存能力
- 光学:地面
- 500 米
- 光学:低空
- 700 米
- 光学:高空
- 1 千米
- 隐蔽性
- 1
- 压制阈值
- 1,000
- 尺寸
- 6.5 × 2.5 × 3 米
- 重量
- 12 吨
- 退款时间
- +500 秒
武装
炮塔 1固定装备 · 360° 旋转 · 60 °/秒
M777Howitzer炮塔 2固定装备 · 360° 旋转 · 60 °/秒
M777Howitzer炮塔 3选项:Extended range · 360° 旋转 · 60 °/秒
M777Howitzer
155mm HE-RAP×18破甲- 伤害
- 12
- 穿深
- 75
- 对地射程
- 2.4 千米
- 压制
- 310
- 爆炸半径
- 45 米
- 速度
- 405 米/秒
- 每发补给消耗
- 50
炮塔 4选项:Guided rounds · 360° 旋转 · 60 °/秒
M777Howitzer
Excalibur×18破甲- 伤害
- 12
- 穿深
- 75
- 对地射程
- 2.4 千米
- 压制
- 310
- 爆炸半径
- 45 米
- 速度
- 405 米/秒
- 每发补给消耗
- 100
改装
Ammunition
Extended range默认武装:M777无额外费用
Guided rounds武装:M777+50
Armor package
Default默认正面装甲 10 / 10 · 速度 95 千米/时无额外费用
Up-Armored正面装甲 30 / 30 · 速度 95 千米/时+10
数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。