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单位军械库

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B-2 Spirit — 游戏内图片
  • 飞机
  • 美国
  • 战略轰炸机

B-2 Spirit

200分数

装甲
—
火力
100 / 100
射程
100 / 100
速度
50 / 100
隐蔽性
58 / 100
生存能力
100 / 100
刻度如何计算
  • 装甲 — 正面平均装甲,动能与破甲;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 火力 — 齐射伤害:默认配装中每件武器使用最强弹药各射击一轮;100 为飞机 类别中的最大值。
  • 射程 — 对地面或空中目标的最大射程;100 为飞机 类别中的最大值。
  • 速度 — 道路速度,飞机为飞行速度;100 为飞机 类别中的最大值。
  • 隐蔽性 — 可见度系数的倒数:单位越难被远距离发现,数值越高;100 为游戏中所有单位的最佳值。
  • 生存能力 — 生命值;100 为飞机 类别中的最大值。

数据来自游戏文件,基于默认配装。破折号表示该单位没有此项数值(无装甲或无武器)。

配装

  • 2x GBU-57 MOP 30000lb600武器:2x GBU-57 MOP 30000lb27% 的部署选择 · 2,473 次
  • B61-12 Tactical nuke1,400武器:B61-12 Tactical nuke22% 的部署选择 · 1,957 次
  • 16x AGM-158 JASSM900武器:16x AGM-158 JASSM18% 的部署选择 · 1,667 次
  • 16x Mk.84 2000lb500武器:16x Mk.84 2000lb13% 的部署选择 · 1,218 次
  • 16x GBU-56 LJDAM 2000lb650武器:16x GBU-56 LJDAM 2000lb10% 的部署选择 · 947 次

平台数据 · 14 天

7,286 次出场
胜率
41%
选用率
4%
平均 D/R
5.75
平均存活时间
00:42
存活至结束
6%

存活时间为 6,359 次部署的中位数;已退款的单位不计入。

机动与侦测

速度
630 千米/时
转向速度
60 °/秒
滞空时间
540 秒
开启加力
180 秒

飞行

最低速度
442.8 千米/时
最佳转弯速度
550.8 千米/时
最高速度
630 千米/时
开启加力
630 千米/时
最大滚转
60°

侦测与生存能力

光学:低空
2 千米
光学:高空
3 千米
隐蔽性
0.57
压制阈值
1,000
尺寸
21 × 20 × 5 米
重量
150 吨

武装

炮塔 1固定装备 · 射界 0…0°

CBU-87 RockeyeHigh-drag bomb
  • 弹匣 34
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • CBU-87×34破甲
    伤害
    5
    穿深
    200
    对地射程
    500 米
    压制
    668
    爆炸半径
    60 米
    每发补给消耗
    500
    • High-drag Bomb
    • 攻顶
    • 地面目标

炮塔 2固定装备 · 射界 0…0°

AGM-181A LRSOCruise missile
  • 弹匣 1
  • 装填 30–35 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 行进间射击
  • AGM-181A LRSO×1破甲
    伤害
    666
    穿深
    2,000
    对地射程
    5 千米
    压制
    9,999
    爆炸半径
    350 米
    速度
    250 米/秒
    每发补给消耗
    15,000
    • Cruise missile
    • 地面目标

炮塔 3选项:B61-12 Tactical nuke · 射界 0…0°

B61 NukeSmart bomb
  • 弹匣 1
  • 装填 1 秒
  • 瞄准 5 秒
  • 行进间射击
  • B61-12 Nuke×1破甲
    伤害
    666
    穿深
    2,000
    对地射程
    1.5 千米
    压制
    9,999
    爆炸半径
    350 米
    每发补给消耗
    10,000
    • Bomb
    • 激光制导
    • 地面目标

炮塔 4选项:80x Mk.82 500lb · 射界 0…0°

Mk82 500lbFree-fall bomb
  • 弹匣 80
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • Mk82 500lb×80破甲
    伤害
    26
    穿深
    48
    对地射程
    1 千米
    压制
    450
    爆炸半径
    48 米
    每发补给消耗
    175
    • Bomb
    • 地面目标

炮塔 5选项:16x GBU-56 LJDAM 2000lb · 射界 0…0°

GBU-56 LJDAMSmart bomb
  • 弹匣 16
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • GBU-56 2000lb×16破甲
    伤害
    56
    穿深
    85
    对地射程
    1.5 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    75 米
    每发补给消耗
    1,250
    • Bomb
    • 激光制导
    • 地面目标

炮塔 6选项:16x AGM-154 JSOW 1000lb · 射界 0…0°

JSOWSmart bomb
  • 弹匣 16
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • JSOW 1000lb×16破甲
    伤害
    8.5
    穿深
    400
    对地射程
    1.5 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    60 米
    每发补给消耗
    1,000
    • Bomb
    • 攻顶
    • 激光制导
    • 地面目标

炮塔 7选项:16x AGM-158 JASSM · 射界 0…0°

JASSMCruise missile
  • 弹匣 16
  • 装填 30–35 秒
  • 瞄准 1 秒
  • 行进间射击
  • JASSM×16破甲
    伤害
    60
    穿深
    225
    对地射程
    5 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    45 米
    速度
    300 米/秒
    每发补给消耗
    1,250
    • Cruise missile
    • 地面目标

炮塔 8选项:16x Mk.84 2000lb · 射界 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • 弹匣 24
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • Mk84 2000lb×16破甲
    伤害
    56
    穿深
    85
    对地射程
    1 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    75 米
    每发补给消耗
    1,000
    • Bomb
    • 地面目标

炮塔 9选项:2x GBU-57 MOP 30000lb · 射界 0…0°

GBU-57 MOPSmart bomb
  • 弹匣 2
  • 装填 1 秒
  • 行进间射击
  • GBU-57 MOP×2破甲
    伤害
    130
    穿深
    225
    对地射程
    1.5 千米
    压制
    668
    爆炸半径
    130 米
    每发补给消耗
    3,000
    • Bomb
    • 激光制导
    • 地面目标

改装

Bomb bay

  • 80x Mk.82 500lb武装:Mk82 500lb · 专属轮廓+200
  • 16x Mk.84 2000lb武装:Mk84 2000lb · 专属轮廓+300
  • 16x AGM-154 JSOW 1000lb武装:JSOW · 专属轮廓+400
  • 16x GBU-56 LJDAM 2000lb武装:GBU-56 LJDAM · 专属轮廓+450
  • 2x GBU-57 MOP 30000lb武装:GBU-57 MOP · 专属轮廓+400
  • 16x AGM-158 JASSM武装:JASSM · 专属轮廓+700
  • B61-12 Tactical nuke默认武装:B61 Nuke · 专属轮廓 · 退款时间 +2,000 秒 · 重新购买时间 -4,140 秒+1,200

专精

技能

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.始终可用

数据和图片来自游戏文件,版本 1.2.0.3(经 Steel Balalaika 许可)。

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